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La chance à la fois « s’offre et se dérobe »

Voyage en pays grec et romain

Datos Bibliográficos

ID19220155
AutoresDasen (0000-0002-2101-3105, autor de correspondencia), Véronique Dasen (autor de correspondencia)
Año2026
Volumen257
Páginas35-44
Fecha de publicación2026-01-01
Peer ReviewedSí
Open AccessSí
TipoARTICLE
RevistaL Homme (JOURNAL)
Identificadores de la revistaISSN: 0439-4216 • E-ISSN: 1953-8103
EditorialOpenEdition (PUBLISHER)
DOI10.4000/164mh
OpenAlexW7155393454
IdiomaFR
Referencias citadas14

En el ecosistema mediático de redes, plataformas y dispositivos conectados, la tecnología deja de ser un simple instrumento racional para convertirse en un operador de encantamiento colectivo. Las interacciones digitales —memes, emojis, avatares, flujos visuales y prácticas participativas— constituyen, por lo tanto, los rituales de una socialidad emocional basada menos en la opinión pública que en lo que podríamos llamar una emoción pública. Desde una perspectiva sociológica atenta a las dimensiones simbólicas y afectivas de la cultura digital, el artículo muestra cómo las infraestructuras tecnológicas favorecen la formación de pactos conectivos en los que las pasiones, los imaginarios y los fetichismos tecnosociales sustituyen a las mediaciones racionales características de la modernidad. A partir de ejemplos extraídos del uso cotidiano de las plataformas y las culturas participativas, pone de relieve el surgimiento de un realismo tecnomágico en el que se entrelazan el pensamiento mágico y el cálculo algorítmico, redefiniendo las condiciones del estar juntos. En este contexto, la condición digital aparece como un espacio de reencantamiento el mundo social, pero también como síntoma de una crisis del sujeto autónomo y del paradigma racionalista surgido de la Ilustración

Field (mathematics) · The Imaginary · Classical Antiquity Studies · Diverse Cultural and Historical Studies · Migration and Exile Studies

  • Violence et jeu de l’Antiquité à nos jours

    Open Access•Dasen, Typhaine Haziza•Violence et jeu de l’Antiquité à…•2023

  • Les jeux et les hommes

    Roger Caillois•Les jeux et les hommes•2015

  • A Playful Coroplast ? A New Look at the Terracotta Group of the Early Roman Board-Game Players NAM 4200 and Related Finds

    Open Access•Maria Chidiroglou•Board Game Studies Journal•2022

  • Des dieux, des jeux — du hasard

    Open Access•Dasen, Vincianne Pirenne-Delforge•Kernos•2022

  • Le magistère ludique de Roberte Hamayon ou comment l'esprit du jeu est venu aux anthropologues

    Open Access•Wendling Thierry•Encyclopédie Bérose des histoires…•2025

  • Literate Games

    Nicholas Purcell•Past & Present•1995

  • Gambling; or, The art of exploiting chance to nullify it

    Open Access•Roberte Hamayon•Hau Journal of Ethnographic Theory•2020

  • Primitive mentality and games of chance

    Open Access•Lucien Lévy-Bruhl•Hau Journal of Ethnographic Theory•2020

Velocidad de citaciónhistorical
Altamente citadoNo
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