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Level Up! Desenvolvimento Cognitivo, Aprendizagem Enativa E Videogames

Datos Bibliográficos

ID3920876
AutoresCarlos Baum (Universidade Federal do Rio Grande do Sul), Cleci Maraschin (0000-0002-0117-6062, Universidade Federal do Rio Grande do Sul)
Año2017
Volumen29
Número0
Fecha de publicación2017-01-01
Peer ReviewedSí
Open AccessSí
TipoARTICLE
RevistaPsicologia & Sociedade (JOURNAL)
Identificadores de la revistaISSN: 0102-7182 • E-ISSN: 1807-0310
EditorialFapUNIFESP (SciELO) (PUBLISHER)
DOI10.1590/1807-0310/2017v29132334
OpenAlexW2603223210
SCIELO_PIDS0102-71822017000100204
IdiomaEN
Referencias citadas10

Os videogames são frequentemente acusados de serem prejudiciais à saúde. Sua operatividade colocaria o jogador em uma série de rotinas irracionais, muito próximas a uma relação estímulo-resposta. Sugerimos que tal posição limita as possibilidades de relação entre o videogame e a aprendizagem e está baseada em uma imagem teleológica do desenvolvimento da cognição que toma o aprender como uma caminhada em direção à racionalidade lógica. O presente artigo parte da descrição do aprendizado de um dos autores analisada a partir da retórica procedural com um jogo eletrônico para propor um modo de compreender a ação com o videogame, que convoca a uma constante recomposição do sujeito que joga e do jogo. A teoria da enação, por sua vez, apresenta proposições que sustentam uma modalidade de conhecimento operativo e incorporado, mais próximo da experiência com os videogames

Epistemology · Subject (documents) · World Wide Web · Computer Science · Digital Games and Media · Educational Games and Gamification · Philosophy · Psychology · Social Representations and Identity

  • The cognitive revolution

    Open Access•George A Miller•Trends in Cognitive Sciences•2003

  • Video Games and Learning

    Amy Shirong Lu•Journal of Children and Media•2013

  • The Cognitive Revolution in Children’s Understanding of Mind

    Open Access•Janet Wilde Astington, David R Olson•Human Development•2010

  • Educating the fighter

    Open Access•Kurt Squire, Kurt D Squire et al.•On the Horizon The International…•2005

  • Bons video games e boa aprendizagem

    Open Access•James Paul Gee•Revista Perspectiva•2009

  • The Ecology of Games

    T Jordan•Information Communication & Society•2009

  • From Content to Context

    Open Access•Kurt Squire•Educational Researcher•2006

  • O devir-criança e a cognição contemporânea

    Open Access•Virginia Kastrup•Psicologia Reflexão e Crítica•2000

  • I Play Therefore I Am

    Open Access•Gerald A Voorhees, Gerald Voorhees•Games and Culture•2009

Velocidad de citaciónhistorical
Altamente citadoNo
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