Anthony Masure
Biographic Data
| ID | 1000530 |
|---|---|
| NAME | Anthony Masure |
| GIVEN NAMES | Anthony |
| FAMILY NAME | Masure |
| SIGNATURE | MASURE A |
| AFFILIATIONS | Centre de Recherche en Acquisition et Traitement de l'Image pour la Santé |
| ORCID | 0000-0002-6633-0761 |
| VERIFIED | Yes |
| TOTAL WORKS | 13 |
| TOTAL CITATIONS | 5 |
| AUTHOR COUNT | 13 |
| EDITOR COUNT | 0 |
| FIRST PUBLICATION YEAR | 2015 |
| LATEST PUBLICATION YEAR | 2026 |
| H-INDEX | 2 |
Économie du désir sur les apps de rencontre
Malgré des promesses d’innovation et une popularité croissante depuis l’apparition de services mobiles comme Tinder (2012), les applications de rencontre n’ont pas fait exploser – loin s’en faut – la définition canonique du couple ou les normes dominantes des rapports hommes-femmes. Construit à partir d’expériences situées, ce dossier propose de ne pas partir des usages dominants pour faire un portrait des applications par leurs creux. La marge, …
Cinq ans de réflexion sur les apps, les travailleur·ses du sexe et la cam
L’ app de rencontre est souvent associée à la rencontre « sérieuse » d’un·e partenaire « durable ». Son imaginaire est donc fort éloigné, a priori , du travail du sexe et plus particulièrement du travail de fabrication de contenus pornographiques. Cet entretien avec la camgirl Carmina, effectué en 2018 et actualisé en 2024, montre au contraire que les travailleur·ses du sexe possèdent des points de vue singuliers sur ces services et que ces derni…
L’éclaireur des interstices technologiques
Le designer, la critique et la pédagogie
Du design « responsable » à la prudence dans le faire
Apparu au tournant des révolutions industrielles comme une brèche dans l'idée dominante d'économie industrielle, le design, depuis quelques années, se voit affublé d'une multitude de qualificatifs : « écodesign », « design social », « design éthique », « design inclusif », etc. On peut dès lors se demander si cette tendance ne met pas en évidence une difficulté à comprendre ce qui pose problème dans le design « tout court » : ayant peut-être perd…
Copier/Varier
À rebours d'un progrès technique consistant à voir les logiciels de CAO/PAO (« Conception/Publication Assistée par Ordinateur ») comme une « augmentation » mécanique des possibilités créatives, nous proposons de considérer ce processus comme une accélération - voire comme une automatisation - de façons de faire traditionnelles. Alors que les designers utilisent au quotidien les mêmes logiciels, ont-ils pleinement conscience de leur histoire et de…
Singulariser le multiple
Cet article explore les enjeux des technologies blockchain dans le champ de la création (art, design, jeu vidéo, etc.) à travers le développement, depuis 2015, des « Non Fungible Tokens » ( NFT ) - à savoir la production d'un certificat numérique infalsifiable et décentralisé attaché à une entité numérique ou tangible. Mis en lumière depuis le début de l'année 2021 par une multitude de ventes aux sommes record et par le développement de places de…
Pour un design alternatif de l'IA
Mené entre septembre 2019 et janvier 2020 par les designers Jürg Lehni et Douglas Edric Stanley au sein du Master Media Design de la Haute École d'Art & Design de Genève (HEAD - Genève), le workshop « Thinking Machines » prend comme point de départ l'automatisation des métiers de la création et le fantasme de machines « pensantes ». Ce projet examine, avec un brin d'ironie, un avenir où les designers seraient en mesure de cultiver les IA et de s'…
Vivre dans les programmes
Encore mal connue, l'ampleur des travaux du chercheur Vilém Flusser est pourtant d'une grande importance pour appréhender la situation contemporaine d'un monde numérique risquant d'aboutir à une société automatisée. Analysant la notion de programme depuis des réflexions sur les mutations de la photographie et de l'écriture, Flusser montre, au contraire, comment les artistes pourraient œuvrer au développement d'un « techno-imaginaire » capable de …
Le design de la transparence
Historiquement, un des objectifs du design est de rendre le monde intelligible en structurant la médiation du visible. Cette opération de sélection va nécessairement à l'encontre d'une compréhension (transparence) totale du réel, que vise la mathématisation du monde propre à l'informatique. Celle-ci s'est répandue parmi nous via le développement des interfaces numériques, qui tendent à devenir des médiateurs incontournables de toute activité huma…
Total Record
Le protocole Bitcoin (2009) s'inscrit dans le prolongement des utopies crypto-anarchistes visant à développer une monnaie numérique sécurisée et distribuée sur le réseau Internet pour échapper à la centralisation du pouvoir par les banques et les gouvernements. Récupérées en grande partie par la finance spéculative, ces technologies à chaînes de blocs ( blockchain ) se sont progressivement développées et dépassent désormais largement le champ mon…
Subjectivités computationnelles et consciences appareillées
Cet article revient sur la notion de « subjectivité computationnelle » formulée par David M. Berry visant à développer une approche critique des technologies numériques. Afin de comprendre les implications philosophiques d'un tel rapprochement entre « subjectivation » et « computation », nous revenons tout d'abord, via Leibniz et Hannah Arendt, sur l'émergence des sciences modernes qui visent à faire du « sujet » classique une entité calculante. …
Subjectivités computationnelles
Nous commençons à mesurer l'importance culturelle du numérique comme nouvelle idée unificatrice d'une université totalement redimensionnée. Au-delà d'une simple question de littéracie informatique ou informationnelle, les humanités numériques nous offrent l'occasion de développer une approche critique de l'écriture numérique conçue comme une forme d'alphabétisation et de littérature, de façon à développer une culture numérique partagée comme une …
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