Skip to main content

ETHNOS_APP

Home • Search • Journals • List 0

Titien Wahyu Andarwati

Biographic Data

ID10073264
NAMETitien Wahyu Andarwati
GIVEN NAMESTitien Wahyu
FAMILY NAMEAndarwati
SIGNATUREANDARWATI T W
AFFILIATIONSUniversitas Dr. Soetomo
VERIFIEDNo
TOTAL WORKS6
TOTAL CITATIONS0
WORKS AS AUTHOR6
WORKS AS EDITOR0
FIRST PUBLICATION YEAR2020
LATEST PUBLICATION YEAR2025
H-INDEX0
  • Penggunaan Kandoushi Jenis Doui pada Danseigo dan Joseigo dalam Anime Dr. Stone Karya Riichiro Inagaki

    Open Access•Ryan Wahyu Harianto, Titien Wahyu Andarwati•ARTICLE•Ayumi jurnal budaya bahasa dan…•2025

    Secara sosial, bahasa digunakan masyarakat untuk membangun dan mempertahankan hubungan sosial. Secara kultural, bahasa digunakan masyarakat untuk mengekspresikan budaya yang diciptakannya. Karena budaya antara satu masyarakat dengan masyarakat lainnya berbeda maka bahasa yang digunakan untuk mengekspresikannya juga berbeda. Salah satu bahasa yang memiliki perbedaan gender adalah bahasa Jepang. Data yang diteliti berfokus pada jenis kandoushi, kat…

  • Identifikasi Tindak Tutur dengan Fungsi Berjanji dalam Novel Konbini Ningen Karya Sayaka Murata

    Open Access•Hafsah Endah Pratiwi, Titien Wahyu Andarwati et al.•ARTICLE•Ayumi jurnal budaya bahasa dan…•2025

    Penelitian ini mendeskripsikan tindak tutur komisif dengan fungsi berjanji (約束の発話ない行為 yakusoku no hatsuwanai koui) dalam novel Konbini Ningen karya Sayaka Murata dengan pendekatan deskriptif kualitatif. Analisis difokuskan pada bentuk, fungsi, dan makna sosial dari janji yang muncul dalam konteks percakapan para tokoh. Sebelas data tuturan yang mengandung tindak tutur berjanji dianalisis berdasarkan konteks sosial, gaya linguistik, perbandingan t…

  • Fungsi Aizuchi Verbal dalam Dialog Anime Yuru Camp Episode 1-6 Karya Afro

    Open Access•Arif Dzaki Aryandi, Titien Wahyu Andarwati•ARTICLE•Ayumi jurnal budaya bahasa dan…•2023

    Aizuchi merupakan kebiasaan unik yang dimiliki oleh orang Jepang saat berbicara dengan orang lain. Aizuchi adalah ungkapan pendek yang diucapkan oleh pendengar ketika melakukan suatu percakapan. Fungsi aizuchi seperti yang dikemukakan oleh Mayumi Kubota terdapat 7. Penggunaan aizuchi banyak ditemukan pada anime yang berjudul Yuru Camp karya Afro. Oleh sebab itu, anime Yuru Camp dipilih sebagai sumber data penelitian. Dengan menggunakan metode des…

  • Campur Kode dan Stereotip Masyarakat Kansai yang Tercermin dalam Lirik Lagu Kanjani Eight

    Open Access•Gresia Eliona, Titien Wahyu Andarwati•ARTICLE•Ayumi jurnal budaya bahasa dan…•2022

    Kanjani Eight merupakan grup idol Jepang yang semua anggotanya berasal dari daerah Kansai. Lagu-lagu dari Kanjani Eight memiliki ciri khas yang unik, yaitu adanya campur kode dan juga mencerminkan stereotip masyarakat Kansai pada lirik lagunya. Tujuan dari penelitian ini adalah mendeskripsikan jenis campur kode dan stereotip masyarakat Kansai yang tersirat pada lirik lagu Kanjani Eight. Teori yang digunakan dalam penelitian ini adalah teori sosio…

  • Analisis Penggunaan Doukun’iji (同訓異字) Pada Verba Kaeru (変・代・換・替) Melalui Pendekatan Semantik

    Open Access•Ilma Istianah, Titien Wahyu Andarwati•ARTICLE•Ayumi jurnal budaya bahasa dan…•2020

    Penelitian ini dilatarbelakangi oleh huruf kanji yang merupakan hal yang paling sulit dipelajari oleh pembelajar bahasa Jepang, khususnya bagi mereka yang tidak menggunakan kanji dalam budaya literasinya. Dalam kanji terdapat beberapa kanji yang kun’yomi-nya sama namun bentuk hurufnya berbeda atau yang disebut dengan doukun’iji (同訓異字). Salah satu doukun’iji adalah kanji kaeru (変・代・換・替). Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan peng…

  • Dajare (駄洒落) dalam Animasi Shirokuma Café Episode 1-10 Karya Higa Aloha

    Open Access•Titien Wahyu Andarwati, Devinta Anastasia Fransiska•ARTICLE•Ayumi jurnal budaya bahasa dan…•2020

    Bahasa adalah alat komunikasi yang digunakan manusia untuk saling berinteraksi. Bahasa dapat secara sengaja maupun tidak disengaja diubah menjadi sebuah permainan kata. Salah satu permainan kata dalam bahasa Jepang adalah dajare. Dajare dikenal sebagai banyolan yang hambar. Dalam kehidupan sehari-hari orang Jepang, jarang ditemukan percakapan dengan menggunakan dajare. Hal ini dikarenakan dajare dianggap sebagai lelucon orang tua. Namun, dalam an…

No prominent works on this page.

  • Analisis Penggunaan Doukun’iji (同訓異字) Pada Verba Kaeru (変・代・換・替) Melalui Pendekatan Semantik

    Open Access•Ilma Istianah, Titien Wahyu Andarwati•ARTICLE•Ayumi jurnal budaya bahasa dan…•2020

    Penelitian ini dilatarbelakangi oleh huruf kanji yang merupakan hal yang paling sulit dipelajari oleh pembelajar bahasa Jepang, khususnya bagi mereka yang tidak menggunakan kanji dalam budaya literasinya. Dalam kanji terdapat beberapa kanji yang kun’yomi-nya sama namun bentuk hurufnya berbeda atau yang disebut dengan doukun’iji (同訓異字). Salah satu doukun’iji adalah kanji kaeru (変・代・換・替). Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan peng…

  • Dajare (駄洒落) dalam Animasi Shirokuma Café Episode 1-10 Karya Higa Aloha

    Open Access•Titien Wahyu Andarwati, Devinta Anastasia Fransiska•ARTICLE•Ayumi jurnal budaya bahasa dan…•2020

    Bahasa adalah alat komunikasi yang digunakan manusia untuk saling berinteraksi. Bahasa dapat secara sengaja maupun tidak disengaja diubah menjadi sebuah permainan kata. Salah satu permainan kata dalam bahasa Jepang adalah dajare. Dajare dikenal sebagai banyolan yang hambar. Dalam kehidupan sehari-hari orang Jepang, jarang ditemukan percakapan dengan menggunakan dajare. Hal ini dikarenakan dajare dianggap sebagai lelucon orang tua. Namun, dalam an…

  • Campur Kode dan Stereotip Masyarakat Kansai yang Tercermin dalam Lirik Lagu Kanjani Eight

    Open Access•Gresia Eliona, Titien Wahyu Andarwati•ARTICLE•Ayumi jurnal budaya bahasa dan…•2022

    Kanjani Eight merupakan grup idol Jepang yang semua anggotanya berasal dari daerah Kansai. Lagu-lagu dari Kanjani Eight memiliki ciri khas yang unik, yaitu adanya campur kode dan juga mencerminkan stereotip masyarakat Kansai pada lirik lagunya. Tujuan dari penelitian ini adalah mendeskripsikan jenis campur kode dan stereotip masyarakat Kansai yang tersirat pada lirik lagu Kanjani Eight. Teori yang digunakan dalam penelitian ini adalah teori sosio…

  • Fungsi Aizuchi Verbal dalam Dialog Anime Yuru Camp Episode 1-6 Karya Afro

    Open Access•Arif Dzaki Aryandi, Titien Wahyu Andarwati•ARTICLE•Ayumi jurnal budaya bahasa dan…•2023

    Aizuchi merupakan kebiasaan unik yang dimiliki oleh orang Jepang saat berbicara dengan orang lain. Aizuchi adalah ungkapan pendek yang diucapkan oleh pendengar ketika melakukan suatu percakapan. Fungsi aizuchi seperti yang dikemukakan oleh Mayumi Kubota terdapat 7. Penggunaan aizuchi banyak ditemukan pada anime yang berjudul Yuru Camp karya Afro. Oleh sebab itu, anime Yuru Camp dipilih sebagai sumber data penelitian. Dengan menggunakan metode des…

  • Penggunaan Kandoushi Jenis Doui pada Danseigo dan Joseigo dalam Anime Dr. Stone Karya Riichiro Inagaki

    Open Access•Ryan Wahyu Harianto, Titien Wahyu Andarwati•ARTICLE•Ayumi jurnal budaya bahasa dan…•2025

    Secara sosial, bahasa digunakan masyarakat untuk membangun dan mempertahankan hubungan sosial. Secara kultural, bahasa digunakan masyarakat untuk mengekspresikan budaya yang diciptakannya. Karena budaya antara satu masyarakat dengan masyarakat lainnya berbeda maka bahasa yang digunakan untuk mengekspresikannya juga berbeda. Salah satu bahasa yang memiliki perbedaan gender adalah bahasa Jepang. Data yang diteliti berfokus pada jenis kandoushi, kat…

  • Identifikasi Tindak Tutur dengan Fungsi Berjanji dalam Novel Konbini Ningen Karya Sayaka Murata

    Open Access•Hafsah Endah Pratiwi, Titien Wahyu Andarwati et al.•ARTICLE•Ayumi jurnal budaya bahasa dan…•2025

    Penelitian ini mendeskripsikan tindak tutur komisif dengan fungsi berjanji (約束の発話ない行為 yakusoku no hatsuwanai koui) dalam novel Konbini Ningen karya Sayaka Murata dengan pendekatan deskriptif kualitatif. Analisis difokuskan pada bentuk, fungsi, dan makna sosial dari janji yang muncul dalam konteks percakapan para tokoh. Sebelas data tuturan yang mengandung tindak tutur berjanji dianalisis berdasarkan konteks sosial, gaya linguistik, perbandingan t…

Linguistics and Language Analysis (6 works) · Art (4 works) · Humanities (4 works) · Linguistics (3 works) · Philosophy (3 works) · Anime (2 works) · Edcuational Technology Systems (2 works) · Educational Methods and Media Use (2 works) · Physics (2 works) · Psychology (2 works)

Ethnos_APP • Open Source Project • MIT License • Frontend v2.0.0 • Privacy and Cookies • API Documentation: api.ethnos.app/docs • API Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17049435 • Frontend Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17050053 • cruz.rio.br • Expectantes Misericordiae