Jean-Paul Fourmentraux
Biographic Data
| ID | 113193 |
|---|---|
| NAME | Jean-Paul Fourmentraux |
| GIVEN NAMES | Jean-Paul |
| FAMILY NAME | Fourmentraux |
| SIGNATURE | FOURMENTRAUX J |
| AFFILIATIONS | Institut Marcel Mauss |
| ORCID | 0000-0003-0491-0717 |
| VERIFIED | Yes |
| TOTAL WORKS | 72 |
| TOTAL CITATIONS | 18 |
| AUTHOR COUNT | 72 |
| EDITOR COUNT | 0 |
| FIRST PUBLICATION YEAR | 2003 |
| LATEST PUBLICATION YEAR | 2025 |
| H-INDEX | 2 |
Sigfried Giedion, La Mécanisation au pouvoir: Une contribution à l’histoire anonyme
L’humain aux commandes de la machine ? Ou l’inverse ? Les presses du réel rééditent l’ouvrage de Siegfried Giedion (1888-1968), historien de l'art suisse qui a enseigné au Massachusetts Institute of Technology et à Harvard. Pionnier de la « culture technique », en plein essor des sociétés industrielles, l’auteur y retrace une histoire critique de la mécanisation, l’instauration de la « raison technique » et leurs incidences sur l'humain et pour l…
Yuk Hui, Machine and Sovereignty: For a Planetary Thinking
War and Aesthetics: Art, Technology, and the Futures of Warfare
War and Aesthetics: Art, Technology, and the Futures of Warfare est un ouvrage collectif qui réunit les contributions de chercheurs comme Jens Bjering, Anders Engberg-Pedersen, Solveig Gade, et Christine Strandmose Toft. Les auteurs y explorent l’intersection entre art et technologie militaire, pour montrer comment l’art et la perception influencent notre vision de la guerre. L’objectif est de dépasser la vision politique de la guerre, en abordan…
Strange Design
Dirigé par Jehanne Dautrey et Emanuele Quinz, Strange Design est la réédition actualisée d’un ouvrage paru en 2016. Ses chapitres retracent l’évolution des mouvements qui ont pris leurs distances par rapport au design traditionnel : le design radical italien des années 1960, le design conceptuel néerlandais des années 1990, et le design critique britannique des années 2000, jusqu’aux pratiques plus contemporaines qui se sont développées principal…
Ecologie humaine: Une Science Sociale Des Milieux De Vie
Living Surfaces: Images, Plants, and Environments of Media
sont susceptibles d'tre soumis des autorisations d'usage spcifiques
Trevor Paglen: Adversarially Evolved Hallucinations
L’œuvre de Trevor Paglen, qui donne son titre à Adversarially Evolved Hallucinations, propose une exploration pratique et théorique de la manière dont l’intelligence artificielle (IA) perçoit et génère des images. Ce livre d’images généré par des textes (prompts), est prétexte à une réflexion sur l’apprentissage machine et la vision par ordinateur. Les auteurs, Anthony Downey et Trevor Paglen, y exposent les résultats hallucinés et souvent étrang…
Correspondances dans le labyrinthe des sons
Ce document a t gnr automatiquement le 17 dcembre 2025.Le texte seul est utilisable sous
Liliana Doganova, Discounting the Future: The Ascendant of a Political Technology
Photographie et contre-surveillance. Autour d’Antoine d’Agata, Virus, 2020
Au croisement de l’esthétique, des « surveillances studies » et de la sociologie politique, cet article interroge les enjeux soulevés par le double diptyque surveillance/contre-surveillance et visibilité/contrevisibilité. Il propose l’examen des ressorts et dilemmes de la gestion « surveillancielle » de la crise de Covid-19 et du programme « biopolitique » mis alors en œuvre par les autorités publiques. Face à ce régime hégémonique de visibilit…
Œil pour œil: L’art contre la technopolice
À la frontière des arts numériques, de la philosophie des techniques et des « surveillance studies », résolument critiques, cet article propose l’ethnographie d’une controverse, esthétique et politique, survenue à l’occasion de l’exposition du projet Capture, de l’artiste italien Paolo Cirio (2020) et de la pétition européenne qu’elle a inauguré en ligne, visant à bannir la reconnaissance faciale dans l’espace public. À la lumière des théories de…
« Mordre la machine »
L’art peut-il constituer un laboratoire pour penser la technique, mettre en question l’écosystème machinique, cultiver le numérique ? Depuis une vingtaine d’années, l’œuvre de Julien Prévieux explore la matérialité du numérique et la normalisation des comportements induits par les systèmes techniques. Dans la lignée de l’archéologie des médias, ses créations permettent d’interroger la transformation du monde en données (notamment informatiques) e…
Rave against the (vision) machine: Autour de Samuel Bianchini (dir.), Discontrol Party (2009-2018)
Un rapport agonistique à l’image et à la technologie marque les réalisations de l’artiste Samuel Bianchini. La singularité de son approche réside dans la mise en scène répétée et rituelle d’une confrontation avec le voir. Ce texte analyse l’expérience de Discontrol Party (2009-2018), un contre-dispositif interactif et festif développé dans le cadre d’une recherche sur l’interaction collective ( Large Group Interaction ) à l’EnsadLab/DRii, laborat…
Dans l’œil du viseur: Vision armée, images opératoires et contre-visualités
À l’ère numérique, l’acte de voir n’a peut-être jamais été autant articulé à une soumission aveugle aux machines. Dans le cas des drones et des « images opératoires » à l’œuvre dans les conflits armés, ce premier couplage du regard aux machines se dédouble : voir y est également synonyme de viser une cible et de l’atteindre par les armes. L’œil numérique devient « œil armé » lorsque le mouvement du regard est appelé à diriger celui de canons mitr…
François Salmeron, Itinérances écologiques: Art, Éthique Et Environnement
L’ouvrage rédigé par le critique d’art François Salmeron prend pour objet l’éthique et l’esthétique environnementale. Il présente les travaux d’une vingtaine d’artistes internationaux engagés au croisement de l’art contemporain et de l’écologie. A l’ère de l’anthropocène et d’une crise de la sensibilité, l’auteur fait le pari de l’art comme possible réouverture d’une réflexion poétique et politique sur nos manières de considérer et d’habiter l’éc…
Angles morts du numérique ubiquitaire: Glossaire Critique Et Amoureux
Issu d’un colloque de Cerisy tenu en 2020, ce dictionnaire amoureux et critique du numérique propose de traiter de manière libre et volontiers ludique 145 entrées, mots, expressions qui composent l’histoire de l’écosystème numérique. Co-édité par les éditions de l’EUR ArTeC (Université Paris 8) et Les presses du réel (Dijon), cet ouvrage composé par une vingtaine de contributeurs réunis sous l’égide d’Yves Citton, Marie Lechner et Anthony Masure,…
Sites du film: Le Cinéma Et Ses Parages
Le cinéma est art de l’arpentage de territoires, de géographies sensibles, dont il restitue l’empreinte visuelle. En retour ou en écho, les images sont des sites, que l’on peut re-visiter inlassablement. Penser les films comme des sites permet une traversée des médiums dans lesquels les images ont pris forme et trouvé ancrage, avec et au-delà de la pellicule, ou même, de la caméra. Kaléidoscope, écran de poche, films performés, images diagrammes,…
Vinciane Despret, Les Morts à l'œuvre
Les morts peuvent-ils aider les vivants à transformer leur monde ? Dans Les Morts à l’œuvre (2023), la philosophe Vinciane Despret offre une extension à sa précédente enquête Le bonheur des morts (2015). Après avoir recueilli la parole des vivants dans un ouvrage témoin de la manière dont nous restons attachés à nos morts, attentif à la façon dont ces derniers continuent de faire agir « ceux qui restent » – cette nouvelle enquête s’intéresse aux …
Laurent Buffet, Captation et subversion: L'Art À l'Épreuve Du Capitalisme Tardif
L’ouvrage de Laurent Buffet se veut un antidote à l’instrumentalisation des arts par l’industrie de la culture et du divertissement. On peut en effet penser que le capitalisme a pour projet de récupérer inlassablement les stratégies des avant-gardes, de domestiquer et d’intégrer toute forme de subversion pour la retourner en argument de vente. Mais il ne faudrait pas pour autant omettre que les pratiques artistiques ont elles-mêmes cessé de se mé…
Zone Critique: Art, Science et Anthropocène : par-delà la « Nature »
Cet article examine les mutations de « l'idée de nature », en croisant les points de vue de la science et de l'art. L'enjeu réside dans l'exploration d'une possible mise en commun (comme le dit l'étymologie du mot « communiquer ») des êtres qui la composent. L'analyse d'une série de recherches-créations contemporaines - des œuvres chorégraphiques et scéniques de l'artiste catalane Rocio Berenguer aux conférences performées ou pièces de théâtre mi…
Paolo Cirio: Monitoring Control
Depuis une dizaine d’années, les créations de l’artiste, hacker et activiste italien Paolo Cirio s’attachent à parasiter les outils, interfaces et applications du capitalisme de surveillance. Alors que la transparence est érigée en nouveau principe éthique par les autorités gouvernementales, ses œuvres proposent des contre-dispositifs panoptiques et invitent à une réflexion sur les notions d’anonymat, de vie privée et de démocratie. Dans une déma…
Wikifémia: Langue - Genre - Technologies
Le collectif Roberte la Rousse (Cécile Babiole et Anne Laforet, poètes, artistes et performeuses) révise deux fameux dictionnaires de la langue française ainsi que l’encyclopédie Wikipédia dans l’objectif de les reféminiser. Avec humour et engagement, leur Wikifémia propose de débarrasser la langue française de ses masculinismes. Au croisement de l’histoire et de la fiction critique, l’ouvrage défait et retourne les hiérarchies du genre, de la la…
Les Choses: Une Histoire De La Nature Morte
« Les choses n’ont pas de signification : elles ont une existence » (Fernando Pessoa). A l’initiative de la commissaire et historienne de l’art, Laurence Bertrand Dorléac, le musée du Louvre nous a offert en cette fin d’année 2022 une magistrale exposition consacrée à l’art de représenter les choses. Le catalogue qui en est tiré Les Choses : une histoire de la nature morte, va bien au-delà de ce que laisse entendre son sous-titre. Si le genre de …
Critical by Design? Genealogies, Practices, Positions
Les éditions Transcript publient, dans leur collection design et en open access, sous la direction de Claudia Mareis, Moritz Greiner-Petter et Michael Renner, une riche anthologie intitulée : Critical by Design? Genealogies, Practices, Positions. Sans prétendre à l’exhaustivité, ni épuiser le sujet, l’ouvrage réunit différent·e·s auteur·rice·s, chercheur·euse·s et artistes pour offrir une contribution originale aux recherches internationales sur …
Cartographies politiques: Art, Technologies, (Contre-)Pouvoir
Au fil de l'histoire, la cartographie a sous-tendu des projets ambivalents : conqutes coloniales et constitution des empires, tracs et fermetures des frontires entre tats et rgions du monde, construction et durcissement des carcans identitaires, propagande nationale, guerres territoriales, exclusion d'une classe d'trangers, etc. Evocatrice du lointain, la carte projete et dessine suscite l'imaginaire et le voyage, tend et amplifie les territoires…
Faire œuvre commune. Dynamiques d'attribution et de valorisation des coproductions en art numérique
En articulant des acteurs hétérogènes et des contributions interdisciplinaires, l’art numérique instaure un morcellement de l’activité créatrice et des modes pluriels de désignation de ce qui fait « œuvre ». L’issue de la production, collective et polyphonique, peut être tour à tour désignée comme un produit logiciel, dissociable de l’œuvre, ou comme une œuvre d’art, incorporant ou non le programme informatique. Quels montages permettent in fine …
Quête du public et tactiques de fidélisation: Une sociologie du travail et de l'usage artistique des ntic
Le Net art s'est développé à l'écart des institutions traditionnelles de diffusion et de réception de l'art contemporain. D'une part, ses manifestations et inscriptions sur le réseau Internet ont promu des modes inédits de monstration et de propagation des œuvres. D'autre part, ce premier travail de « mise en exposition » a entraîné les artistes dans la quête d'un nouveau public. A la question de l'identification de ce public, duquel dépend l'act…
La création au risque d'Internet: Mouchette (1996-2006) : œuvre et/ou artiste
Internet transforme les processus de définition d'une activité ou d'une œuvre comme « artistique » et les manières dont les créateurs y vivent, y façonnent et y affirment leur identité d'artiste. Cet article propose l'ethnographie d'un projet développé à l'interface d'Internet et des mondes de l'art contemporain : Mouchette (1996-2006). Tout en mettant l'accent sur l'ambivalence de son inscription clivée entre le réseau et la scène artistique, il…
Dans l’œil du viseur: Vision armée, images opératoires et contre-visualités
À l’ère numérique, l’acte de voir n’a peut-être jamais été autant articulé à une soumission aveugle aux machines. Dans le cas des drones et des « images opératoires » à l’œuvre dans les conflits armés, ce premier couplage du regard aux machines se dédouble : voir y est également synonyme de viser une cible et de l’atteindre par les armes. L’œil numérique devient « œil armé » lorsque le mouvement du regard est appelé à diriger celui de canons mitr…
Zone Critique: Art, Science et Anthropocène : par-delà la « Nature »
Cet article examine les mutations de « l'idée de nature », en croisant les points de vue de la science et de l'art. L'enjeu réside dans l'exploration d'une possible mise en commun (comme le dit l'étymologie du mot « communiquer ») des êtres qui la composent. L'analyse d'une série de recherches-créations contemporaines - des œuvres chorégraphiques et scéniques de l'artiste catalane Rocio Berenguer aux conférences performées ou pièces de théâtre mi…
Gouverner l'innovation, entre sciences dures et arts plastiques: Le consortium interuniversitaire Hexagram (Montréal, Canada)
In the academic stream of technological arts, the national systems of innovation are involved in a reconfiguration of research and development organizations, which are aimed at marketing hybrid products that are now concurrently oriented towards artistic presentation, technology transfer and an application in both the commercial and industrial sense. This article provides an initial analysis of the motives and organizational pressures involved in…
Médias praticables: L'Interactivité À L'?uvre
La réalisation de dispositifs artistiques interactifs induit des formes d’exposition impliquant le public dans le procès de l’œuvre. Par la mise en scène de médias praticables, les artistes déploient aujourd’hui des cadres de sociabilités et d’actions renouvelés. L’expérience des médias y est moins strictement distribuée entre une émission et une réception conçues comme deux événements successifs d’un message fixe et immuable. Là où l’œuvre matér…
Les dispositifs du Net art: Entre configuration technique et cadrage social de l’interaction
La pratique du Net art radicalise la question du potentiel communicationnel d'un média - Internet - qui constitue tout à la fois le support technique, l'outil créatif et le dispositif social de l'œuvre. Sa spécificité réside dans cette conjugaison d'une configuration sociotechnique et d'une occasion sociale ritualisée. Les TIC placent en effet l'œuvre d'art au cœur d'une négociation socialement distribuée entre l'artiste et le public. L'article e…
L'Internet militant: Retour sur une décennie d'actions artistique, 1995-2005
Governing Artistic Innovation: An Interface among Art, Science and Industry
The author presents an analysis of the workings and tensions involved in the integration and articulation of academic research, artistic creation and industrial production. He makes use of the results of a study conducted among creator-researchers of a Canadian prototype for the organization of these relationships: the Montreal, Canada-based interuniversity consortium Hexagram
Internet Artworks, Artists and Computer Programmers: Sharing the Creative Process
Internet artwork no longer refers to the concept of a finalized object, but rather to a dynamic process, a collective, open and interactive device. Due to the increasing sophistication of tools, the design of an Internet artwork now requires hybrid skills. The necessary cooperation with computer specialists in order to create suitable programs thus changes the status of the artwork and its author. This paper presents an ethnographic case study of…
L'œuvre, l'artiste et l'informaticien: Compétence et personnalité distribuées dans le processus de conception en art numérique
L’œuvre d’art pour Internet ne correspond plus au concept d’objet achevé, mais s’inscrit davantage comme un processus, un dispositif collectif ouvert et interactif. Du fait de la sophistication croissante des outils, sa conception mobilise des compétences hybrides. La nécessité d’une coopération avec des informaticiens pour l’élaboration du programme informatique entraîne dans ce contexte un glissement des notions d’œuvre et d’auteur. Ce texte pr…
Quête du public et tactiques de fidélisation: Une sociologie du travail et de l'usage artistique des ntic
Le Net art s'est développé à l'écart des institutions traditionnelles de diffusion et de réception de l'art contemporain. D'une part, ses manifestations et inscriptions sur le réseau Internet ont promu des modes inédits de monstration et de propagation des œuvres. D'autre part, ce premier travail de « mise en exposition » a entraîné les artistes dans la quête d'un nouveau public. A la question de l'identification de ce public, duquel dépend l'act…
Programmer l’interface: Les ambivalences d’une matrice relationnelle
L’interface informatique joue un rôle clé dans le contexte de la création numérique pour l’internet du fait du dialogue qu’elle installe entre l’œuvre d’art, l’artiste et un public dont on attend qu’il participe activement au procès créatif. En effet, celle-ci doit constituer la médiation par laquelle transiteront les diverses traductions du projet artistique, ajustées aux contraintes techniques et dirigées vers l’action du public. De ce fait, il…
Internet au musée: Les tensions d’une exposition concertée
Les oeuvres d’art «par» et «pour» Internet s’accommodent mal des conventions de monstration et de conservation muséales. Leur configuration sociotechnique rend problématique une claire démarcation des frontières de l’oeuvre: disséminées sur le réseau, d’une grande plasticité aux usages, instables et variables, ces oeuvres sont étrangères au régime de l’objet qui fonde les protocoles d’exposition de l’art moderne et contemporain. Les institutions …
Internet Artworks, Artists and Computer Programmers: Sharing the Creative Process
Internet artwork no longer refers to the concept of a finalized object, but rather to a dynamic process, a collective, open and interactive device. Due to the increasing sophistication of tools, the design of an Internet artwork now requires hybrid skills. The necessary cooperation with computer specialists in order to create suitable programs thus changes the status of the artwork and its author. This paper presents an ethnographic case study of…
L’œuvre en devenir: Sociologie de la communication et des échanges créatifs à l’ère du numérique
À l’ère du numérique, le travail artistique vise la conception de dispositifs interactifs autant que la production de formes de communication et d’exposition visant à impliquer le public dans le procès de l’œuvre. Dans ce contexte, le site Internet, la homepage, l’atelier on-line, les mailings list ou les forums de discussion constituent les cadres de sociabilités renouvelées. D’une part, l’artiste crée un espace qu’il habite et qu’il enrichit pa…
Gouverner l'innovation, entre sciences dures et arts plastiques: Le consortium interuniversitaire Hexagram (Montréal, Canada)
In the academic stream of technological arts, the national systems of innovation are involved in a reconfiguration of research and development organizations, which are aimed at marketing hybrid products that are now concurrently oriented towards artistic presentation, technology transfer and an application in both the commercial and industrial sense. This article provides an initial analysis of the motives and organizational pressures involved in…
Médias praticables: L'Interactivité À L'?uvre
La réalisation de dispositifs artistiques interactifs induit des formes d’exposition impliquant le public dans le procès de l’œuvre. Par la mise en scène de médias praticables, les artistes déploient aujourd’hui des cadres de sociabilités et d’actions renouvelés. L’expérience des médias y est moins strictement distribuée entre une émission et une réception conçues comme deux événements successifs d’un message fixe et immuable. Là où l’œuvre matér…
Les dispositifs du Net art: Entre configuration technique et cadrage social de l’interaction
La pratique du Net art radicalise la question du potentiel communicationnel d'un média - Internet - qui constitue tout à la fois le support technique, l'outil créatif et le dispositif social de l'œuvre. Sa spécificité réside dans cette conjugaison d'une configuration sociotechnique et d'une occasion sociale ritualisée. Les TIC placent en effet l'œuvre d'art au cœur d'une négociation socialement distribuée entre l'artiste et le public. L'article e…
L'Internet militant: Retour sur une décennie d'actions artistique, 1995-2005
Governing Artistic Innovation: An Interface among Art, Science and Industry
The author presents an analysis of the workings and tensions involved in the integration and articulation of academic research, artistic creation and industrial production. He makes use of the results of a study conducted among creator-researchers of a Canadian prototype for the organization of these relationships: the Montreal, Canada-based interuniversity consortium Hexagram
Faire œuvre commune. Dynamiques d'attribution et de valorisation des coproductions en art numérique
En articulant des acteurs hétérogènes et des contributions interdisciplinaires, l’art numérique instaure un morcellement de l’activité créatrice et des modes pluriels de désignation de ce qui fait « œuvre ». L’issue de la production, collective et polyphonique, peut être tour à tour désignée comme un produit logiciel, dissociable de l’œuvre, ou comme une œuvre d’art, incorporant ou non le programme informatique. Quels montages permettent in fine …
Œuvrer en commun. Dilemmes de la création interdisciplinaire négociée
Du fait de la sophistication croissante des technologies, la conception de l’art numérique mobilise des compétences hybrides. La nécessité d’une coopération avec des ingénieurs pour l’élaboration du programme informatique entraîne dans ce contexte un glissement des notions d’ œuvre et d’ auteur . Ce texte propose l’ethnographie située d’un cas de conception partagée entre l’artiste et l’informaticien. L’objectif visé est la compréhension des proc…
Art et réseau: Genèse de la [télé]communication créative
partie, sous quelque forme et de quelque manire que ce soit, est interdite sauf accord pralable et crit de l'diteur, en dehors des cas prvus par la lgislation en vigueur en France. Il est prcis que son stockage dans une base de donnes est galement interdit
L'oeuvre négociée: Sociologie de l'expérience du Net art et de ses dispositifs de médiation
Cet article propose de qualifier les rites et rythmes inhérents à la « mise en oeuvre » du Net art. L'objectif est de saisir la variété des opérations mobilisées pour la configuration et la circulation de ces oeuvres entre artiste et « usagers-experts » qui déploient, eux-mêmes, des « tactiques » de réception outillées et expérimentées. L'analyse met en perspective les ressorts de cette réception négociée en la rapportant aux « cadres » plus conv…
La création au risque d'Internet: Mouchette (1996-2006) : œuvre et/ou artiste
Internet transforme les processus de définition d'une activité ou d'une œuvre comme « artistique » et les manières dont les créateurs y vivent, y façonnent et y affirment leur identité d'artiste. Cet article propose l'ethnographie d'un projet développé à l'interface d'Internet et des mondes de l'art contemporain : Mouchette (1996-2006). Tout en mettant l'accent sur l'ambivalence de son inscription clivée entre le réseau et la scène artistique, il…
Art et hacktivisme: L'alternative Internet
Le Net art désigne depuis dix ans les créations interactives conçues par, pour et avec le réseau Internet, en les distinguant des formes d'art plus traditionnelles simplement transférées sur des sites-galeries et autres musées virtuels. Pour les mondes de l'art, l'originalité d'Internet tient à ce qu'il propose simultanément un support, un outil et un environnement créatif. (...) L'objet de cet article ne vise pas la description exhaustive de ces…
L’œuvre en actes: Arts, médias et communications numériques
Les développements récents de l’art conçu par et pour Internet invitent à une redéfinition des formes de création collective, des dispositifs et des expériences médiatiques. En partant de l’analyse d’une œuvre qui a fait date – le Générateur Poïétique de l’artiste ingénieur Olivier Auber – cet article propose un retour réflexif sur ces notions : il éclaire la migration de leur signification, leurs usages renouvelés et leurs impacts sur les mondes…
Linking art and sciences, an organizational dilemma. about Hexagram consortium (Montreal, Canada)
International audience
Les dispositifs d’information et de communication
Créer à l’ère numérique
Le public ࣁ l'œuvre. Arts numériques et médias praticables
En engageant une exprience (Dewey
Publics à l'œuvre. Créer à l'ère des médias praticables et des images interactives
Le travail artistique dédié à l’Internet associe la création d’œuvres d’art interactives à la production de formes de communication et d'exposition visant à impliquer et fidéliser le public. Cet article analyse ces nouvelles figures artistiques et leurs modes relationnels dans un contexte où la mise en œuvre d’art est indissociable de la réception de contenus évolutifs et poreux. L’expérience des médias y est moins strictement distribuée entre un…
Net art
Le travail artistique à l'ère d'Internet associe la création d'œuvres interactives à la production de formes de communication et d'exposition visant à impliquer et fidéliser le public. Cet article analyse ces nouvelles figures artistiques et leurs modes relationnels dans un contexte où la mise en œuvre d'art est indissociable de la pratique de médias évolutifs et poreux. À l'intersection de la sociologie des usages et de l'innovation artistique, …
Oeuvres frontières » de l'art numérique: Des actes de cocréation interdisciplinaire
En engageant un travail artistique plus collectif et interdisciplinaire, les technologies numériques transforment également la carrière sociale des oeuvres d'art. Figures idéaltypiques d'une économie de la qualité où prévalent organisations par projets et marchés de prototypes, les oeuvres d'art numériques constituent désormais le vecteur de nouveaux développements technologiques. Bénéficiaires de dispositifs inédits de soutien public en faveur d…
Art (47 works) · Humanities (39 works) · Cultural Insights and Digital Impacts (37 works) · Philosophy (21 works) · Political science (19 works) · French Urban and Social Studies (15 works) · Contemporary art, education, critique (14 works) · Diverse multidisciplinary academic research (11 works) · Education, sociology, and vocational training (10 works) · Sociology (10 works)