Alain Le Diberder
Biographic Data
| ID | 1223071 |
|---|---|
| NAME | Alain Le Diberder |
| GIVEN NAMES | Alain |
| FAMILY NAME | Le Diberder |
| SIGNATURE | LE DIBERDER A |
| AFFILIATIONS | Service Public Fédéral Économie |
| VERIFIED | No |
| TOTAL WORKS | 9 |
| TOTAL CITATIONS | 0 |
| WORKS AS AUTHOR | 9 |
| WORKS AS EDITOR | 0 |
| FIRST PUBLICATION YEAR | 1985 |
| LATEST PUBLICATION YEAR | 2024 |
| H-INDEX | 0 |
Les Plateformes à la conquête des industries culturelles, Olivier Thuillas et Louis Wiart. Fontaine, Presses universitaires de Grenoble, 2023, 168 p
Michel Souchon (1929-2020)
et de quelque manire que ce soit, est interdite sauf accord pralable et crit de l'diteur, en dehors des cas prvus par la lgislation en vigueur en France. Il est prcis que son stockage dans une base de donnes est galement interdit
La nouvelle économie de l'audiovisuel
Les jeunes et même les moins jeunes accueillent aujourd’hui avec enthousiasme l’arrivée de Netflix, de Youtube, demain de Disney. Ils sont la nouvelle télévision, la télévision en mieux. Or ces offres restructurent en profondeur tout l’écosystème de l’audiovisuel. La publicité a perdu 10 000 emplois au cours des dernières années, les chaînes commerciales privées ne vont pas bien, certains pays européens se demandent s’il leur faut encore une télé…
Le modèle économique des jeux vidéo, un colosse en péril
L’économie des jeux vidéo s’est progressivement développée autour d’une forme canonique qui a culminé dans les années 2000 : la commercialisation de jeux coûteux, dits « AAA », vendus en boîte dans des magasins, et appuyés par de lourdes campagnes de promotion. Ce modèle a non seulement représenté la grande majorité des ventes, mais il a aussi dicté les stratégies industrielles et façonné les mentalités professionnelles des salariés du secteur. D…
Histoire du multimédia
Le mot multimedia possede plusieurs sens precis et un sens general tres vague. Mais ce brouillard semantique masque deux histoires exemplaires, emmelees mais distinctes. Dans l’une media signifie « maniere de coder l’information », alors que dans l’autre le mot recouvre des branches des industries de la communication. La premiere est un cas exemplaire de pensee abstraite concretisee, une bonne illustration de l’interet des recherches fondamentale…
La mesure d'audience des nouveaux médias
En matière d’audience, la qualité technique du dispositif de mesure ne suffit pas. La pertinence des concepts mesurés et leur insertion dans un processus de prise de décision sont déterminants. Les chaînes généralistes bénéficient de toute une tradition préalable à l’audimétrie et d’un savoir qualitatif permettant une utilisation complexe de données d’audience en phase avec leur économie. À l’inverse, les chaînes thématiques sont dépendantes de c…
Crise et mutation du monde musical
Une introduction à l'économie politique hétérodoxe
La formation du profit dans les industries culturelles
Le Diberder Alain. La formation du profit dans les industries culturelles. In: Réseaux, volume 3, n°14, 1985. Industries culturelles. pp. 33-44
No prominent works on this page.
Une introduction à l'économie politique hétérodoxe
La formation du profit dans les industries culturelles
Le Diberder Alain. La formation du profit dans les industries culturelles. In: Réseaux, volume 3, n°14, 1985. Industries culturelles. pp. 33-44
Crise et mutation du monde musical
La mesure d'audience des nouveaux médias
En matière d’audience, la qualité technique du dispositif de mesure ne suffit pas. La pertinence des concepts mesurés et leur insertion dans un processus de prise de décision sont déterminants. Les chaînes généralistes bénéficient de toute une tradition préalable à l’audimétrie et d’un savoir qualitatif permettant une utilisation complexe de données d’audience en phase avec leur économie. À l’inverse, les chaînes thématiques sont dépendantes de c…
Histoire du multimédia
Le mot multimedia possede plusieurs sens precis et un sens general tres vague. Mais ce brouillard semantique masque deux histoires exemplaires, emmelees mais distinctes. Dans l’une media signifie « maniere de coder l’information », alors que dans l’autre le mot recouvre des branches des industries de la communication. La premiere est un cas exemplaire de pensee abstraite concretisee, une bonne illustration de l’interet des recherches fondamentale…
Le modèle économique des jeux vidéo, un colosse en péril
L’économie des jeux vidéo s’est progressivement développée autour d’une forme canonique qui a culminé dans les années 2000 : la commercialisation de jeux coûteux, dits « AAA », vendus en boîte dans des magasins, et appuyés par de lourdes campagnes de promotion. Ce modèle a non seulement représenté la grande majorité des ventes, mais il a aussi dicté les stratégies industrielles et façonné les mentalités professionnelles des salariés du secteur. D…
La nouvelle économie de l'audiovisuel
Les jeunes et même les moins jeunes accueillent aujourd’hui avec enthousiasme l’arrivée de Netflix, de Youtube, demain de Disney. Ils sont la nouvelle télévision, la télévision en mieux. Or ces offres restructurent en profondeur tout l’écosystème de l’audiovisuel. La publicité a perdu 10 000 emplois au cours des dernières années, les chaînes commerciales privées ne vont pas bien, certains pays européens se demandent s’il leur faut encore une télé…
Michel Souchon (1929-2020)
et de quelque manire que ce soit, est interdite sauf accord pralable et crit de l'diteur, en dehors des cas prvus par la lgislation en vigueur en France. Il est prcis que son stockage dans une base de donnes est galement interdit
Les Plateformes à la conquête des industries culturelles, Olivier Thuillas et Louis Wiart. Fontaine, Presses universitaires de Grenoble, 2023, 168 p
Political science (6 works) · Cultural Insights and Digital Impacts (4 works) · Humanities (4 works) · Philosophy (4 works) · Art (2 works) · French Urban and Social Studies (2 works) · 21st century (1 work) · Broadcasting (1 work) · Business (1 work) · Cultural Identity and Heritage (1 work)