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Fernanda Eugenio

Biographic Data

ID1362503
NAMEFernanda Eugenio
GIVEN NAMESFernanda
FAMILY NAMEEugenio
SIGNATUREEUGENIO F
AFFILIATIONSUniversidade Cândido Mendes, Brasil; Centro de Investigação Artística e Criatividade Científica, Portugal
VERIFIEDNo
TOTAL WORKS5
TOTAL CITATIONS6
AUTHOR COUNT5
EDITOR COUNT0
FIRST PUBLICATION YEAR2008
LATEST PUBLICATION YEAR2017
H-INDEX1
  • Introdução

    Fernanda Eugenio, Fernanda Daminelli Eugenio et al.•ARTICLE•Cadernos de arte e antropologia•2017•References: 6

    A chamada para artigos deste dossiê pretende discutir o conceito de jogo na sua operacionalidade nomeadamente como o jogo serve de laboratório experimental de procedimentos, como o jogo é posto em prática e que consequências este fazer proporciona, contribuindo para uma heurística da análise sociocultural. O foco elenca então a articulação de vários “comos”: 1) a forma como o jogo se faz dispositivo (ou contra-dispositivo do senso comum) para a i…

  • O and É Jogo? Ensaio-Conversa À Volta Da Operacionalidade Do Jogo No Modo Operativo And

    Fernanda Eugenio, Fernanda Daminelli Eugenio et al.•ARTICLE•Cadernos de arte e antropologia•2017•References: 7

    O Modo Operativo AND (MO_AND) é um sistema de improvisação e com-posição-com que oferece um conjunto de instrumentos para o estudo praticado das políticas da convivência e das capacidades de auto-observação em ato e de tomada de decisão situada. No MO_AND, o (contra)dispositivo do jogo não-competitivo é usado como “simulador de acidentes”. Trabalhando com escalas de menorização/maximização do (in)visível e de redução/ampliação do espaço e do temp…

  • Jogo das perguntas

    Open Access•Fernanda Eugenio, Fernanda Daminelli Eugenio et al.•ARTICLE•Fractal Revista de Psicologia•2013•Cited by: 6•References: 10

    O jogo das perguntas "como viver juntos?" e "como não ter uma ideia?" compõe o Modo Operativo AND, sistema que emergiu da contaminação recíproca entre a Composição em Tempo Real e a Etnografia como Performance Situada. No plano "como viver juntos?", o jogo tem o ritmo da improvisação coletiva em tempo real - podendo ser jogado no interior de qualquer acontecimento quotidiano ou ser praticado de modo laboratorial. No plano "como não ter uma ideia?…

  • Autonomies tactiques

    Maria Isabel Mendes De Almeida, Fernanda Eugenio et al.•ARTICLE•Sociétés•2012•References: 2

    Le présent article propose une interprétation des cultures professionnelles et des pratiques créatives chez de jeunes publics brésiliens dans la ville de Rio de Janeiro. L’enjeu est de comprendre comment ces publics développent des tactiques permettant à la fois une expression de leur créativité, sans se soumettre à des contraintes liées aux contingences économiques et professionnelles. Il s’agit d’un double jeu singulier qui substitue des valeur…

  • Urbe-variantes

    Open Access•Fernanda Eugenio, Fernanda Daminelli Eugenio•ARTICLE•Comunicação, Mídia e Consumo•2008

    CAIAFA, Janice. Aventura das cidades. Rio de Janeiro: FGV Editora, 2007, 184 p

  • Jogo das perguntas

    Open Access•Fernanda Eugenio, Fernanda Daminelli Eugenio et al.•ARTICLE•Fractal Revista de Psicologia•2013•Cited by: 6•References: 10

    O jogo das perguntas "como viver juntos?" e "como não ter uma ideia?" compõe o Modo Operativo AND, sistema que emergiu da contaminação recíproca entre a Composição em Tempo Real e a Etnografia como Performance Situada. No plano "como viver juntos?", o jogo tem o ritmo da improvisação coletiva em tempo real - podendo ser jogado no interior de qualquer acontecimento quotidiano ou ser praticado de modo laboratorial. No plano "como não ter uma ideia?…

  • Urbe-variantes

    Open Access•Fernanda Eugenio, Fernanda Daminelli Eugenio•ARTICLE•Comunicação, Mídia e Consumo•2008

    CAIAFA, Janice. Aventura das cidades. Rio de Janeiro: FGV Editora, 2007, 184 p

  • Autonomies tactiques

    Maria Isabel Mendes De Almeida, Fernanda Eugenio et al.•ARTICLE•Sociétés•2012•References: 2

    Le présent article propose une interprétation des cultures professionnelles et des pratiques créatives chez de jeunes publics brésiliens dans la ville de Rio de Janeiro. L’enjeu est de comprendre comment ces publics développent des tactiques permettant à la fois une expression de leur créativité, sans se soumettre à des contraintes liées aux contingences économiques et professionnelles. Il s’agit d’un double jeu singulier qui substitue des valeur…

  • Jogo das perguntas

    Open Access•Fernanda Eugenio, Fernanda Daminelli Eugenio et al.•ARTICLE•Fractal Revista de Psicologia•2013•Cited by: 6•References: 10

    O jogo das perguntas "como viver juntos?" e "como não ter uma ideia?" compõe o Modo Operativo AND, sistema que emergiu da contaminação recíproca entre a Composição em Tempo Real e a Etnografia como Performance Situada. No plano "como viver juntos?", o jogo tem o ritmo da improvisação coletiva em tempo real - podendo ser jogado no interior de qualquer acontecimento quotidiano ou ser praticado de modo laboratorial. No plano "como não ter uma ideia?…

  • Introdução

    Fernanda Eugenio, Fernanda Daminelli Eugenio et al.•ARTICLE•Cadernos de arte e antropologia•2017•References: 6

    A chamada para artigos deste dossiê pretende discutir o conceito de jogo na sua operacionalidade nomeadamente como o jogo serve de laboratório experimental de procedimentos, como o jogo é posto em prática e que consequências este fazer proporciona, contribuindo para uma heurística da análise sociocultural. O foco elenca então a articulação de vários “comos”: 1) a forma como o jogo se faz dispositivo (ou contra-dispositivo do senso comum) para a i…

  • O and É Jogo? Ensaio-Conversa À Volta Da Operacionalidade Do Jogo No Modo Operativo And

    Fernanda Eugenio, Fernanda Daminelli Eugenio et al.•ARTICLE•Cadernos de arte e antropologia•2017•References: 7

    O Modo Operativo AND (MO_AND) é um sistema de improvisação e com-posição-com que oferece um conjunto de instrumentos para o estudo praticado das políticas da convivência e das capacidades de auto-observação em ato e de tomada de decisão situada. No MO_AND, o (contra)dispositivo do jogo não-competitivo é usado como “simulador de acidentes”. Trabalhando com escalas de menorização/maximização do (in)visível e de redução/ampliação do espaço e do temp…

Humanities (5 works) · Philosophy (3 works) · Art (2 works) · Philosophy (2 works) · Sociology (2 works) · Arts and Performance Studies (1 works) · Creativity in Education and Neuroscience (1 works) · Cultural, Media, and Literary Studies (1 works) · Education, sociology, and vocational training (1 works) · Epistemology (1 works)

Ethnos_APP • Open Source Project • MIT License • Frontend v2.0.0 • Privacy and Cookies • API Documentation: api.ethnos.app/docs • API Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17049435 • Frontend Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17050053 • cruz.rio.br • Expectantes Misericordiae