Ricardo Jorge De Lucena Lucas
Biographic Data
| ID | 1377128 |
|---|---|
| NAME | Ricardo Jorge De Lucena Lucas |
| GIVEN NAMES | Ricardo Jorge De Lucena |
| FAMILY NAME | Lucas |
| SIGNATURE | LUCAS R J L |
| AFFILIATIONS | Universidade Federal do Ceará |
| ORCID | 0000-0002-6801-4797 |
| VERIFIED | Yes |
| TOTAL WORKS | 10 |
| TOTAL CITATIONS | 0 |
| WORKS AS AUTHOR | 10 |
| WORKS AS EDITOR | 0 |
| FIRST PUBLICATION YEAR | 2015 |
| LATEST PUBLICATION YEAR | 2025 |
| H-INDEX | 0 |
Kodoku No Gourmet
O artigo investiga o uso de paratextos editoriais e aspectos tradutórios nas edições brasileiras do mangá japonês Kodoku no Gourmet, comparando as edições de 2009 (Conrad) e 2020 (Devir). Para isso, discute aspectos dos paratextos e derivados, como os enunciados aderentes (a partir de Genette, 1987, e de Maingueneau, 2022, respectivamente) e utiliza metodologias de análise de tradução (a partir, por exemplo, de Luyten, 2002). A investigação abord…
Paratextos em quadrinhos factuais
It tries to enumerate some of the paratextual strategies of comics that seek to establish some kind of referential relationship with reality (in factual or fictional terms). For this, is based on the notions of metacommunication and framing (Bateson, Watzlawick, Goffman), metasign (Volli), paratext (Genette), the status of fictional text (Searle), and sign as (also) an instrument lie (Eco, Bougnoux, from Peirce). Four works are analysed: A arte d…
Use of comics in the promotion of school children’s health
This scoping review provides an analysis of the available experiences on the use of comics to promote the health of school children. It was registered in the Open Science Framework (OSF) under DOI: doi.org/10.17605/OSF.IO/Z5VX6 . Seventeen studies were used, including articles, theses and dissertations. The results present the main characteristics of the studies such as year; country; sample characteristics; study design; description of actions a…
Objetivo ou subjetivo
PT. Diante do crescente interesse pelas aproximações conceituais entre jornalismo e quadrinhos, aumenta também o número de indagações sobre o quão objetiva, ou o quão subjetiva, pode ser a prática do jornalismo feita em forma de quadrinhos, tendo em vista as suas formas integradas de expressão semiótica (ilustração, design da página, uso de cores etc.) e para além do preconceito que ainda paira sobre eles como produto cultural. Assim, o presente …
O cyberpunk ocidental e oriental
O presente artigo busca estudar as diferenciações entre o cyberpunk ocidental e oriental no cinema e nas artes visuais. Para isso, procuramos relações entre a história em quadrinhos “The Long Tomorrow” e o filme Blade Runner, e a arte ero-guro e o filme Tetsuo. Buscamos responder quais aspectos tornam essas obras particulares e distintas entre si. Para tal, revisitamos alguns preceitos canônicos do cyberpunk e de suas particularidades nas cultura…
Para ler Mattelart/Dorfman, 50 anos depois
O presente texto revisita o livro Para Leer al Pato Donald, publicado em 1971, e um dos títulos fundamentais para iniciar a consolidação do nome de Armand Mattelart (junto com Ariel Dorfman, coautor) no Brasil como teórico da Comunicação, bem como seus comentários e entrevistas posteriores à obra. Num momento posterior, indagamos sobre essa (falta de) percepção dos quadrinhos como uma espécie de «não objeto» de pesquisa, obscurecidos que ficaram …
"Quem É Você, Lizzie Bennet?" - Paratextos, Ficção E Factualidade Em TLBD
O presente texto visa analisar qualitativamente as relações entre os paratextos da websérie The Lizzie Bennet Diaries (adaptação do romance Orgulho e Preconceito, de Jane Austen) e a percepção de um pequeno grupo de usuários da Internet. As discussões iniciais envolvendo o binômio ficção x factualidade (Kuhn) e os conceitos de paratextualidade (Genette) e de metacomunicação e enquadramento (Bateson, Watzlawick, Goffman, Volli) nos levaram a difer…
Para ler Mattelart/Dorfman, 50 anos depois
O presente texto revisita o livro Para Ler o Pato Donald, publicado em 1971, e um dos títulos fundamentais para iniciar a consolidação do nome de Armand Mattelart (junto com Ariel Dorfman, coautor) no Brasil como teórico da Comunicação, bem como seus comentários e entrevistas posteriores à obra. Num momento posterior, indagamos sobre essa (falta de) percepção dos quadrinhos como uma espécie de “não objeto” de pesquisa, obscurecidos que ficaram so…
Relações Entre Literatura E Quadrinhos No Brasil
“História em quadrinhos” é expressão que sintetiza aspectos visuais e narrativos e aponta a especificidade dessa expressão cultural. A visualidade dos quadrinhos é bem reconhecida, ao passo em que sua relação com a narrativa literária começa a ser cada vez mais estudada. Tal interação não é de toda inédita, vide uma longa história de adaptações de obras literárias para a linguagem dos quadrinhos, presente até hoje no mercado editorial. O artigo f…
Angelo Agostini e Vida Fluminense
O presente artigo analisa alguns exemplos de textos gráfico-visuais encontrados no periódico semanal Vida Fluminense, publicado no Rio de Janeiro entre os anos de 1868 e 1875. A finalidade é mostrar a importância da linguagem gráfico-visual neste periódico e propor que ele seja considerado como um dos antecessores históricos do jornalismo brasileiro no que diz respeito à prática contemporânea da infografia jornalística; chama a atenção em particu…
No prominent works on this page.
Angelo Agostini e Vida Fluminense
O presente artigo analisa alguns exemplos de textos gráfico-visuais encontrados no periódico semanal Vida Fluminense, publicado no Rio de Janeiro entre os anos de 1868 e 1875. A finalidade é mostrar a importância da linguagem gráfico-visual neste periódico e propor que ele seja considerado como um dos antecessores históricos do jornalismo brasileiro no que diz respeito à prática contemporânea da infografia jornalística; chama a atenção em particu…
Relações Entre Literatura E Quadrinhos No Brasil
“História em quadrinhos” é expressão que sintetiza aspectos visuais e narrativos e aponta a especificidade dessa expressão cultural. A visualidade dos quadrinhos é bem reconhecida, ao passo em que sua relação com a narrativa literária começa a ser cada vez mais estudada. Tal interação não é de toda inédita, vide uma longa história de adaptações de obras literárias para a linguagem dos quadrinhos, presente até hoje no mercado editorial. O artigo f…
Para ler Mattelart/Dorfman, 50 anos depois
O presente texto revisita o livro Para Ler o Pato Donald, publicado em 1971, e um dos títulos fundamentais para iniciar a consolidação do nome de Armand Mattelart (junto com Ariel Dorfman, coautor) no Brasil como teórico da Comunicação, bem como seus comentários e entrevistas posteriores à obra. Num momento posterior, indagamos sobre essa (falta de) percepção dos quadrinhos como uma espécie de “não objeto” de pesquisa, obscurecidos que ficaram so…
O cyberpunk ocidental e oriental
O presente artigo busca estudar as diferenciações entre o cyberpunk ocidental e oriental no cinema e nas artes visuais. Para isso, procuramos relações entre a história em quadrinhos “The Long Tomorrow” e o filme Blade Runner, e a arte ero-guro e o filme Tetsuo. Buscamos responder quais aspectos tornam essas obras particulares e distintas entre si. Para tal, revisitamos alguns preceitos canônicos do cyberpunk e de suas particularidades nas cultura…
Para ler Mattelart/Dorfman, 50 anos depois
O presente texto revisita o livro Para Leer al Pato Donald, publicado em 1971, e um dos títulos fundamentais para iniciar a consolidação do nome de Armand Mattelart (junto com Ariel Dorfman, coautor) no Brasil como teórico da Comunicação, bem como seus comentários e entrevistas posteriores à obra. Num momento posterior, indagamos sobre essa (falta de) percepção dos quadrinhos como uma espécie de «não objeto» de pesquisa, obscurecidos que ficaram …
"Quem É Você, Lizzie Bennet?" - Paratextos, Ficção E Factualidade Em TLBD
O presente texto visa analisar qualitativamente as relações entre os paratextos da websérie The Lizzie Bennet Diaries (adaptação do romance Orgulho e Preconceito, de Jane Austen) e a percepção de um pequeno grupo de usuários da Internet. As discussões iniciais envolvendo o binômio ficção x factualidade (Kuhn) e os conceitos de paratextualidade (Genette) e de metacomunicação e enquadramento (Bateson, Watzlawick, Goffman, Volli) nos levaram a difer…
Objetivo ou subjetivo
PT. Diante do crescente interesse pelas aproximações conceituais entre jornalismo e quadrinhos, aumenta também o número de indagações sobre o quão objetiva, ou o quão subjetiva, pode ser a prática do jornalismo feita em forma de quadrinhos, tendo em vista as suas formas integradas de expressão semiótica (ilustração, design da página, uso de cores etc.) e para além do preconceito que ainda paira sobre eles como produto cultural. Assim, o presente …
Paratextos em quadrinhos factuais
It tries to enumerate some of the paratextual strategies of comics that seek to establish some kind of referential relationship with reality (in factual or fictional terms). For this, is based on the notions of metacommunication and framing (Bateson, Watzlawick, Goffman), metasign (Volli), paratext (Genette), the status of fictional text (Searle), and sign as (also) an instrument lie (Eco, Bougnoux, from Peirce). Four works are analysed: A arte d…
Use of comics in the promotion of school children’s health
This scoping review provides an analysis of the available experiences on the use of comics to promote the health of school children. It was registered in the Open Science Framework (OSF) under DOI: doi.org/10.17605/OSF.IO/Z5VX6 . Seventeen studies were used, including articles, theses and dissertations. The results present the main characteristics of the studies such as year; country; sample characteristics; study design; description of actions a…
Kodoku No Gourmet
O artigo investiga o uso de paratextos editoriais e aspectos tradutórios nas edições brasileiras do mangá japonês Kodoku no Gourmet, comparando as edições de 2009 (Conrad) e 2020 (Devir). Para isso, discute aspectos dos paratextos e derivados, como os enunciados aderentes (a partir de Genette, 1987, e de Maingueneau, 2022, respectivamente) e utiliza metodologias de análise de tradução (a partir, por exemplo, de Luyten, 2002). A investigação abord…
Art (7 works) · Humanities (6 works) · Cultural, Media, and Literary Studies (5 works) · Digital Games and Media (5 works) · Education and Digital Technologies (5 works) · Philosophy (4 works) · Psychology (3 works) · Comics (2 works) · Philosophy (2 works) · Aesthetics (1 work)