José Cláudio Siqueira Castanheira
Biographic Data
| ID | 323598 |
|---|---|
| NAME | José Cláudio Siqueira Castanheira |
| GIVEN NAMES | José Cláudio Siqueira |
| FAMILY NAME | Castanheira |
| SIGNATURE | CASTANHEIRA J C S |
| AFFILIATIONS | Universidade Federal de Santa Catarina |
| ORCID | 0000-0002-8926-8518 |
| VERIFIED | Yes |
| TOTAL WORKS | 12 |
| TOTAL CITATIONS | 3 |
| AUTHOR COUNT | 12 |
| EDITOR COUNT | 0 |
| FIRST PUBLICATION YEAR | 2009 |
| LATEST PUBLICATION YEAR | 2024 |
| H-INDEX | 1 |
Audiophile cultures: Contexts, Performances and Listening Protocols
Introduction to the Sociology of Music Technologies: An Ontological Review
Adorno’s work, in particular the texts dealing with the relationship between music and social behaviors or structures, has been the target of criticism, especially in the second half of the 20th century, being considered by many to be generalist, dogmatic or even elitist. This work proposes the analysis of musical technologies not only as a set of compositional techniques, as Adorno does, but, in fact, as material conditions for the realization o…
The ephemeral blink of an eye: Material archives, digital files and the framing of memory
Jean-Luc Godard's recent films, Adieu au Langage (2014) and Le Livre d'Image (2018), seem to amplify his already known concern with making cinema from cinematographic matter itself. In cinema, historically, the clash between singularity and standardization of experience has always been present. Today, complex systems of cultural legitimation that permeate the production chain work as filters for what can be seen and preserved as an archive. This …
O cinema portátil: Mídias digitais e as “práticas audiovisuais pessoais”
Este trabalho tem como principal questão a compreensão do papel das novas tecnologias portáteis de som e imagem na reconfiguração do cenário midiático atual. A paisagem midiática contemporânea, constituída em torno de “práticas audiovisuais pessoais”, apropria-se do repertório técnico já consolidado pela indústria, promovendo o deslocamento de procedimentos audiovisuais profissionais e demandando um redimensionamento da teoria clássica (tanto da …
For an autonomous existence of images: An archaeological perspective
Monitoring and interpreting an increasing number of images has become part of people’s daily lives. These images trigger a complex process of relations that can result in direct human or non-human actions over people, over services or over the very space. As part of a broader and widespread mediascape, the repertoire of images, its organization and connection to multiple devices and huge databases, make interpretation processes much more complex …
Sons alterados: Uma perspectiva arqueológica sobre efeitos sonoros
Este artigo apresenta algumas considerações iniciais sobre o estudo dos efeitos sonoros e seu papel nas mídias audiovisuais contemporâneas. Efeitos são ferramentas para manipulação de sons gravados, a fim de adaptá-los a diferentes necessidades. Em geral, o uso dessas ferramentas está associado aos diferentes dispositivos de gravação e reprodução de som desenvolvidos a partir do final do século XIX. Como referencial teórico, esta proposta dialoga…
Corporate Cannibal
Tradução a partir do texto publicado no livro Post-Cinematic Affect, de Steven Shaviro, editado pela Zero Books em 2010
Atualizando o pós-cinema
Americanae nace como un proyecto conjunto que surge dentro de la Red Europea de Información y Documentación sobre América Latina (REDIAL), y que ha afrontado la Biblioteca de la Agencia Española de Cooperación Internacional para el Desarrollo (AECID). Esta nueva biblioteca virtual hace más accesibles los libros digitales de tema americanista a los investigadores y usuarios interesados de cualquier parte del mundo
Dos sinos ao iPod: Sons, Espaços E Identidades Nas Novas Estratégias Das Marcas
O objetivo deste trabalho é mostrar como a estruturação identitária, bem como a delimitação de espaços, a partir de elementos da paisagem sonora, têm sido de grande importância para as atuais estratégias de identidade das marcas comerciais. Buscou-se, além disso, apontar as mudanças na relação entre produto e consumidor a partir dos impactos sensoriais e emocionais causados pelo conjunto de mídias operando nesses espaços
O cinema sensível: Sensorialidades em pré e pós-cinemas
From the analysis of communicational spaces that demand and produce more sensory stimuli, this article proposes the idea of a new cinema that makes use of different digital technologies, which is full of new materialities, conceptually approaching the early cinemas or cinema of attractions. The cinema of attractions format was characterized by the absence of a linear narrative and a cause and effect logic, and the effective appeal of participatio…
Mais grave! Como as tecnologias midiáticas afetam as sensorialidades auditivas e os códigos sonoros contemporâneos
O artigo investiga a emergência de novas sensorialidades auditivas, mais especificamente um modelo de audibilidade tátil-acústica, relativas às práticas de comunicação das últimas décadas. Consideramos que os sons extremos - graves e potentes - e a maneira como eles se inserem em linguagens como a música, o cinema e os games podem ser indícios de novas demandas sensoriais capazes de alterar os códigos sonoros vigentes nas mídias digitais
Electronic soundscape: The impression of reality in synthesis cinema
This article aims to investigate the involvement of sound, specifically electronic generated or modified sounds in the construction of the impression of reality in cinematographic experience. From an analysis of Jean-Louis Baudry on the film apparatus, I propose that, although often underestimated, sound is a fundamental tool in the mobilization of the senses and, therefore, the creation of an immersive space. Following Baudry, cinematic experien…
Sons alterados: Uma perspectiva arqueológica sobre efeitos sonoros
Este artigo apresenta algumas considerações iniciais sobre o estudo dos efeitos sonoros e seu papel nas mídias audiovisuais contemporâneas. Efeitos são ferramentas para manipulação de sons gravados, a fim de adaptá-los a diferentes necessidades. Em geral, o uso dessas ferramentas está associado aos diferentes dispositivos de gravação e reprodução de som desenvolvidos a partir do final do século XIX. Como referencial teórico, esta proposta dialoga…
Introduction to the Sociology of Music Technologies: An Ontological Review
Adorno’s work, in particular the texts dealing with the relationship between music and social behaviors or structures, has been the target of criticism, especially in the second half of the 20th century, being considered by many to be generalist, dogmatic or even elitist. This work proposes the analysis of musical technologies not only as a set of compositional techniques, as Adorno does, but, in fact, as material conditions for the realization o…
Electronic soundscape: The impression of reality in synthesis cinema
This article aims to investigate the involvement of sound, specifically electronic generated or modified sounds in the construction of the impression of reality in cinematographic experience. From an analysis of Jean-Louis Baudry on the film apparatus, I propose that, although often underestimated, sound is a fundamental tool in the mobilization of the senses and, therefore, the creation of an immersive space. Following Baudry, cinematic experien…
O cinema sensível: Sensorialidades em pré e pós-cinemas
From the analysis of communicational spaces that demand and produce more sensory stimuli, this article proposes the idea of a new cinema that makes use of different digital technologies, which is full of new materialities, conceptually approaching the early cinemas or cinema of attractions. The cinema of attractions format was characterized by the absence of a linear narrative and a cause and effect logic, and the effective appeal of participatio…
Mais grave! Como as tecnologias midiáticas afetam as sensorialidades auditivas e os códigos sonoros contemporâneos
O artigo investiga a emergência de novas sensorialidades auditivas, mais especificamente um modelo de audibilidade tátil-acústica, relativas às práticas de comunicação das últimas décadas. Consideramos que os sons extremos - graves e potentes - e a maneira como eles se inserem em linguagens como a música, o cinema e os games podem ser indícios de novas demandas sensoriais capazes de alterar os códigos sonoros vigentes nas mídias digitais
Dos sinos ao iPod: Sons, Espaços E Identidades Nas Novas Estratégias Das Marcas
O objetivo deste trabalho é mostrar como a estruturação identitária, bem como a delimitação de espaços, a partir de elementos da paisagem sonora, têm sido de grande importância para as atuais estratégias de identidade das marcas comerciais. Buscou-se, além disso, apontar as mudanças na relação entre produto e consumidor a partir dos impactos sensoriais e emocionais causados pelo conjunto de mídias operando nesses espaços
Corporate Cannibal
Tradução a partir do texto publicado no livro Post-Cinematic Affect, de Steven Shaviro, editado pela Zero Books em 2010
Atualizando o pós-cinema
Americanae nace como un proyecto conjunto que surge dentro de la Red Europea de Información y Documentación sobre América Latina (REDIAL), y que ha afrontado la Biblioteca de la Agencia Española de Cooperación Internacional para el Desarrollo (AECID). Esta nueva biblioteca virtual hace más accesibles los libros digitales de tema americanista a los investigadores y usuarios interesados de cualquier parte del mundo
O cinema portátil: Mídias digitais e as “práticas audiovisuais pessoais”
Este trabalho tem como principal questão a compreensão do papel das novas tecnologias portáteis de som e imagem na reconfiguração do cenário midiático atual. A paisagem midiática contemporânea, constituída em torno de “práticas audiovisuais pessoais”, apropria-se do repertório técnico já consolidado pela indústria, promovendo o deslocamento de procedimentos audiovisuais profissionais e demandando um redimensionamento da teoria clássica (tanto da …
For an autonomous existence of images: An archaeological perspective
Monitoring and interpreting an increasing number of images has become part of people’s daily lives. These images trigger a complex process of relations that can result in direct human or non-human actions over people, over services or over the very space. As part of a broader and widespread mediascape, the repertoire of images, its organization and connection to multiple devices and huge databases, make interpretation processes much more complex …
Sons alterados: Uma perspectiva arqueológica sobre efeitos sonoros
Este artigo apresenta algumas considerações iniciais sobre o estudo dos efeitos sonoros e seu papel nas mídias audiovisuais contemporâneas. Efeitos são ferramentas para manipulação de sons gravados, a fim de adaptá-los a diferentes necessidades. Em geral, o uso dessas ferramentas está associado aos diferentes dispositivos de gravação e reprodução de som desenvolvidos a partir do final do século XIX. Como referencial teórico, esta proposta dialoga…
Introduction to the Sociology of Music Technologies: An Ontological Review
Adorno’s work, in particular the texts dealing with the relationship between music and social behaviors or structures, has been the target of criticism, especially in the second half of the 20th century, being considered by many to be generalist, dogmatic or even elitist. This work proposes the analysis of musical technologies not only as a set of compositional techniques, as Adorno does, but, in fact, as material conditions for the realization o…
The ephemeral blink of an eye: Material archives, digital files and the framing of memory
Jean-Luc Godard's recent films, Adieu au Langage (2014) and Le Livre d'Image (2018), seem to amplify his already known concern with making cinema from cinematographic matter itself. In cinema, historically, the clash between singularity and standardization of experience has always been present. Today, complex systems of cultural legitimation that permeate the production chain work as filters for what can be seen and preserved as an archive. This …
Audiophile cultures: Contexts, Performances and Listening Protocols
Art (9 works) · Aesthetics (5 works) · Cinema and Media Studies (4 works) · Computer Science (4 works) · Cultural, Media, and Literary Studies (4 works) · Movie theater (4 works) · Philosophy (4 works) · Psychology (4 works) · Epistemology (3 works) · Humanities (3 works)