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Claire Augé

Biographic Data

ID4168124
NAMEClaire Augé
GIVEN NAMESClaire
FAMILY NAMEAugé
SIGNATUREAUGE C
AFFILIATIONSUniversité Grenoble Alpes
VERIFIEDNo
TOTAL WORKS3
TOTAL CITATIONS1
WORKS AS AUTHOR3
WORKS AS EDITOR0
FIRST PUBLICATION YEAR2020
LATEST PUBLICATION YEAR2024
H-INDEX1
  • Jeu vidéo et poésie

    Open Access•Claire Augé•ARTICLE•Sciences du jeu•2024•References: 2

    Dans cet article, nous nous intéressons à des poèmes écrits par de jeunes élèves de cinquième, au collège, ayant environ douze ans, dans le cadre du cours de français, après avoir joué collectivement au jeu Eastshade (Eastshade studios, 2019). Nous souhaitions voir si l’expérience ludique permettait de faire émerger une expérience poétique. Pour cela, nous verrons en quoi les poèmes témoignent de lectures singulières et variées du jeu vidéo selon…

  • Le lecteur joueur

    Open Access•Claire Augé•ARTICLE•Sciences du jeu•2023•Cited by: 1•References: 2

    If video games as serious game have entered classrooms as a learning medium, can it be a reading medium? When video game is presented as an adaptation of a literary work, then it results both from an appropriative process and from the creativity specific to its creators. In the context of the didactics of reading, we wondered if video game would allow pupils to immerse themselves in fiction in developing an « experience of the universe » or « an …

  • Iphigénie Sur Facebook

    Open Access•Claire Augé•ARTICLE•Revue de recherches en littératie…•2020

    Dans la continuité d’une « pédagogie de l’immersion » (Jenny, 2008), notre étude vise à remettre en question l’intérêt didactique de l’écriture numérique de profils fictifs sur Facebook, pouvant apparaître comme des variantes de « journal de personnage » (Larrivé, 2014) pour engager dans la lecture de faibles lecteurs voire des non-lecteurs (Lemarchand-Thieurmel, 2014). Deux constats ressortent particulièrement. Tout d’abord, le dispositif d’écri…

  • Le lecteur joueur

    Open Access•Claire Augé•ARTICLE•Sciences du jeu•2023•Cited by: 1•References: 2

    If video games as serious game have entered classrooms as a learning medium, can it be a reading medium? When video game is presented as an adaptation of a literary work, then it results both from an appropriative process and from the creativity specific to its creators. In the context of the didactics of reading, we wondered if video game would allow pupils to immerse themselves in fiction in developing an « experience of the universe » or « an …

  • Iphigénie Sur Facebook

    Open Access•Claire Augé•ARTICLE•Revue de recherches en littératie…•2020

    Dans la continuité d’une « pédagogie de l’immersion » (Jenny, 2008), notre étude vise à remettre en question l’intérêt didactique de l’écriture numérique de profils fictifs sur Facebook, pouvant apparaître comme des variantes de « journal de personnage » (Larrivé, 2014) pour engager dans la lecture de faibles lecteurs voire des non-lecteurs (Lemarchand-Thieurmel, 2014). Deux constats ressortent particulièrement. Tout d’abord, le dispositif d’écri…

  • Le lecteur joueur

    Open Access•Claire Augé•ARTICLE•Sciences du jeu•2023•Cited by: 1•References: 2

    If video games as serious game have entered classrooms as a learning medium, can it be a reading medium? When video game is presented as an adaptation of a literary work, then it results both from an appropriative process and from the creativity specific to its creators. In the context of the didactics of reading, we wondered if video game would allow pupils to immerse themselves in fiction in developing an « experience of the universe » or « an …

  • Jeu vidéo et poésie

    Open Access•Claire Augé•ARTICLE•Sciences du jeu•2024•References: 2

    Dans cet article, nous nous intéressons à des poèmes écrits par de jeunes élèves de cinquième, au collège, ayant environ douze ans, dans le cadre du cours de français, après avoir joué collectivement au jeu Eastshade (Eastshade studios, 2019). Nous souhaitions voir si l’expérience ludique permettait de faire émerger une expérience poétique. Pour cela, nous verrons en quoi les poèmes témoignent de lectures singulières et variées du jeu vidéo selon…

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