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Mario Tirino

Biographic Data

ID4274836
NAMEMario Tirino
GIVEN NAMESMario
FAMILY NAMETirino
SIGNATURETIRINO M
AFFILIATIONSUniversity of Salerno
ORCID0000-0002-8926-5659
VERIFIEDYes
TOTAL WORKS5
TOTAL CITATIONS0
WORKS AS AUTHOR5
WORKS AS EDITOR0
FIRST PUBLICATION YEAR2021
LATEST PUBLICATION YEAR2025
H-INDEX0
  • Sports celebrities and retirement narratives

    Mario Tirino, Simona Castellano•ARTICLE•Sociétés•2025•References: 28

  • Débat critique

    Open Access•Lucia Faienza, Mario Tirino et al.•ARTICLE•Cahiers d études romanes•2022

    Recensione Il saggio di Giuliana Benvenuti Il brand Gomorra intercetta alcuni degli spunti di riflessione più interessanti sull’universo narrativo originato dal romanzo Gomorra. Buona parte del successo dell’opera, infatti, è dovuta alla sua natura polimorfica e transmediale, che la sottrae al solo dominio letterario per inserire più ambiguamente il romanzo nella categoria di consumo del brand. L’approccio di Benvenuti, infatti, è quello di studi…

  • Between old and new media cultures. The design of Teseo Master for training media educators

    Mario Tirino•ARTICLE•Sociétés•2022

  • Between old and new media cultures. The design of Teseo Master for training media educators

    Mario Tirino•ARTICLE•Sociétés•2022•References: 6

    Cet article vise à décrire le cadre théorique, la conception et l’offre de formation du Master TESEO. Le cadre théorique comprend la valorisation des connaissances développées par les médias analogiques, la conception de l’éducation aux médias comme l’une des compétences essentielles pour le XXI e siècle et enfin l’intégration de l’éducation aux médias numériques comme élément fondamental du programme de formation. L’objectif du Master est de for…

  • Bazinga! Consumi nerd, identità generazionali e lutto del “fine serie” nelle audience di The Big Bang Theory

    Open Access•Mario Tirino, Vincenzo Auriemma•ARTICLE•Ocula•2021

    Il paper indaga la serie tv The Big Bang Theory (2007-2019) come spazio di rappresentazione dei consumi culturali e mediali della generazione dei Post-Millennials. In particolare saranno esplorate le modalità con cui le audience della sitcom si appropriano del patrimonio simbolico della subcultura nerd, maturando un livello di identificazione empatica con i personaggi e la trama, che raggiunge la massima intensità nel  lutto per la fine della s…

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  • Bazinga! Consumi nerd, identità generazionali e lutto del “fine serie” nelle audience di The Big Bang Theory

    Open Access•Mario Tirino, Vincenzo Auriemma•ARTICLE•Ocula•2021

    Il paper indaga la serie tv The Big Bang Theory (2007-2019) come spazio di rappresentazione dei consumi culturali e mediali della generazione dei Post-Millennials. In particolare saranno esplorate le modalità con cui le audience della sitcom si appropriano del patrimonio simbolico della subcultura nerd, maturando un livello di identificazione empatica con i personaggi e la trama, che raggiunge la massima intensità nel  lutto per la fine della s…

  • Débat critique

    Open Access•Lucia Faienza, Mario Tirino et al.•ARTICLE•Cahiers d études romanes•2022

    Recensione Il saggio di Giuliana Benvenuti Il brand Gomorra intercetta alcuni degli spunti di riflessione più interessanti sull’universo narrativo originato dal romanzo Gomorra. Buona parte del successo dell’opera, infatti, è dovuta alla sua natura polimorfica e transmediale, che la sottrae al solo dominio letterario per inserire più ambiguamente il romanzo nella categoria di consumo del brand. L’approccio di Benvenuti, infatti, è quello di studi…

  • Between old and new media cultures. The design of Teseo Master for training media educators

    Mario Tirino•ARTICLE•Sociétés•2022

  • Between old and new media cultures. The design of Teseo Master for training media educators

    Mario Tirino•ARTICLE•Sociétés•2022•References: 6

    Cet article vise à décrire le cadre théorique, la conception et l’offre de formation du Master TESEO. Le cadre théorique comprend la valorisation des connaissances développées par les médias analogiques, la conception de l’éducation aux médias comme l’une des compétences essentielles pour le XXI e siècle et enfin l’intégration de l’éducation aux médias numériques comme élément fondamental du programme de formation. L’objectif du Master est de for…

  • Sports celebrities and retirement narratives

    Mario Tirino, Simona Castellano•ARTICLE•Sociétés•2025•References: 28

Literacy, Media, and Education (2 works) · American Sports and Literature (1 work) · Art (1 work) · Computer Science (1 work) · Digital Games and Media (1 work) · Digital media (1 work) · Educational Tools and Methods (1 work) · Football (1 work) · Humanities (1 work) · Italian Literature and Culture (1 work)

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