Isaac López-Redondo
Biographic Data
| ID | 5188514 |
|---|---|
| NAME | Isaac López-Redondo |
| GIVEN NAMES | Isaac |
| FAMILY NAME | López-Redondo |
| SIGNATURE | LÓPEZ-REDONDO I |
| AFFILIATIONS | Universidad de Sevilla |
| ORCID | 0000-0001-9426-6683 |
| VERIFIED | Yes |
| TOTAL WORKS | 12 |
| TOTAL CITATIONS | 3 |
| AUTHOR COUNT | 12 |
| EDITOR COUNT | 0 |
| FIRST PUBLICATION YEAR | 2020 |
| LATEST PUBLICATION YEAR | 2025 |
| H-INDEX | 1 |
YouTube, un nuevo espacio para la crítica cinematográfica. Análisis de los canales más populares en lengua castellana
La crítica cinematográfica tradicional ha encontrado un nuevo espacio de difusión en YouTube. En él, a sus características propias ha sumado la interacción y la participación activa de los usuarios y generado un nuevo contenido de carácter audiovisual, con un lenguaje más ameno y entretenido, pero sin olvidar los rasgos habituales del género. Los datos han sido obtenidos a partir del análisis de contenido de los cuatro canales de crítica cinemato…
Possibilities and challenges of Artificial Intelligence in the teaching and learning process of Journalism Writing. The experience in Spanish universities
The research aims to assess the possibilities and challenges of artificial intelligence (AI) for the development of the teaching and learning of journalistic writing techniques in the university educational context. The main objective consists of analysing the abilities of AI to solve the composition of different journalistic texts ̧ both informative and opinion, and the quality of the result, as well as other applications of AI in journalistic w…
Nuevos formatos y nuevas audiencias para la crítica literaria
El presente estudio parte de la hipótesis de que la crítica literaria ha encontrado en Instagram una nueva plataforma para informar y opinar sobre literatura, manteniendo algunas de las características principales de este género periodístico e incorporando nuevos rasgos. Para ello se ha llevado a cabo un análisis de contenido de los seis perfiles en español con mayor número de seguidores en Instagram, con objeto también de establecer las principa…
Periodismo y tecnología
Las innovaciones tecnológicas ofrecen a los profesionales de la información un abanico de novedosas posibilidades para transmitir piezas periodísticas. En este trabajo se presenta un statu quo de tecnologías disruptivas en el ámbito de la comunicación como el periodismo móvil, el periodismo inmersivo, el periodismo dron o la inteligencia artificial. Aportamos algunas claves para comprender cómo estas herramientas, junto con la creatividad del per…
La verificación en la era de las fake news. Algunos ejemplos sobre el Covid-19
España ha sido uno de los países más afectados por las noticias falsas en el contexto de la pandemia por el coronavirus, un fenómeno conocido como infodemia, con más del 80 % de la población afectada, especialmente a través de redes sociales y WhatsApp. Esta situación ha conllevado una intensa actividad verificadora de los factcheckers. En este artículo tratamos de analizar la dinámica de la verificación y la rutina narrativa de estos textos, así…
Inteligencia artificial en RTVE al servicio de la España vacía. Proyecto de cobertura informativa con redacción automatizada para las elecciones municipales de 2023
Introducción: La redacción automatizada es uno de los avances tecnológicos que más interrogantes despierta, pero también expectativas, dentro de la aplicación de la inteligencia artificial en los medios de comunicación. En la actualidad, RTVE (Radio Televisión Española) trabaja en un proyecto piloto junto a la empresa Narrativa Inteligencia Artificial para cubrir las elecciones de 2023 en los municipios que forman parte de la llamada España vacía…
Nuevos registros narrativos en el periodismo cómic. Un estudio de caso
There is an old and close relationship between comic and journalism which is reflected in newspapers through caricatures, bullet points and comic strips. However, comic journalism has emerged in the last decades as a new genre, a creative formula that hybridize comic codes and routines with narratives resources used in inmersive journalism. In the early 1990s, Joe Sacco stood out among a number of authors who popularized this new format, became a…
El videojuego como área de especialización periodística. Rasgos distintivos y perspectivas profesionales para un sector en auge
El creciente interés mediático por los videojuegos y los esports puede generar un yacimiento de empleo para futuros periodistas, si bien estas nuevas oportunidades laborales van a demandar un perfil profesional multidisciplinar en un contexto difícil. La presente investigación parte de la revisión sistemática de la escasa bibliografía científica que existe sobre esta materia y opta por una metodología mixta en la que se alternan las técnicas cual…
La crisis del Covid-19 a través del videojuego. Análisis del discurso de Death Stranding
La crisis desatada por el Covid-19 ha tenido su reflejo en los videojuegos. Los tiempos de confinamiento han convertido este medio de entretenimiento en un instrumento de evasión y en un estímulo para el ejercicio físico en los hogares. El videojuego ha ejercido también un rol persuasivo, con casos tan particulares como el de Death Stranding, una gran producción que recoge muchos de los aspectos sociales que ha acentuado esta crisis y cuyo discur…
López Hidalgo, Antonio (2018)
vertebral de una conferencia impartida por el autor en unas
La intimidad del cronista como materia de estudio del propio cronista. Un estudio de caso
La periodista peruana Gabriela Wiener es una de las más interesantes precursoras de la crónica personal en el continente americano, al mismo tiempo que es la profesional que mejor ha sabido ejercer y entender el periodismo gonzo. Su intimidad es la materia de estudio de la cronista. Porque también describirnos es describir el mundo, señala Wiener. Para alcanzar los objetivos planteados, hemos utilizado como método de investigación el análisis de …
El periodismo en tiempos de realidad virtual. Salamanca
abiertos a las tecnologas emergentes con el incuestionable objetivo de mostrar al ciudadano, del modo ms efectivo posible, el mundo en el que vive. Realidad virtual e inteligencia artificial son conceptos que tendrn un peso incuestionable a la hora de dibujar el futuro de la informacin y es preciso reflexionar sobre un horizonte profesional que se antoja repleto de incgnitas. Este es precisamente
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