Skip to main content

ETHNOS_APP

Home • Search • Journals • List 0

Eva-Maria Schiller

Biographic Data

ID6528754
NAMEEva-Maria Schiller
GIVEN NAMESEva-Maria
FAMILY NAMESchiller
SIGNATURESCHILLER E
AFFILIATIONSUniversity of Münster
VERIFIEDNo
TOTAL WORKS3
TOTAL CITATIONS4
WORKS AS AUTHOR3
WORKS AS EDITOR0
FIRST PUBLICATION YEAR2009
LATEST PUBLICATION YEAR2018
H-INDEX1
  • Co- and self-regulation of emotions in the preschool setting

    Open Access•Judith Silkenbeumer, Judith Rebecca Silkenbeumer et al.•ARTICLE•Early Childhood Research Quarterly•2018•Cited by: 4•References: 4

  • Kultur - Entwicklung - Beratung

    Jörn Borke, Joscha Kärtner et al.•BOOK•Kultur - Entwicklung - Beratung•2015

  • Risiko Video- und Computerspiele? Eine Studie über Video- und Computerspielnutzung und Aggression bei 12- und 16- jährigen Jugendlichen

    Open Access•Eva-Maria Schiller, Dagmar Strohmeier et al.•ARTICLE•Swiss Journal of Educational…•2009

    Video -und Computerspielen ist heutzutage eine beliebte Freizeitaktivität von Kindern und Jugendlichen, besonders von Jungen. Trotz der grossen Vielfalt der angebotenen Video- und Computerspiele für Kinder und Jugendliche, konzentriert sich die Forschung vorwiegend auf negative Einflüsse von gewalthaltigen Video- und Computerspielen. Da nicht alle Kinder und Jugendliche ausschliesslich gewalthaltige Video- und Computerspiele spielen, betrachten w…

  • Co- and self-regulation of emotions in the preschool setting

    Open Access•Judith Silkenbeumer, Judith Rebecca Silkenbeumer et al.•ARTICLE•Early Childhood Research Quarterly•2018•Cited by: 4•References: 4

  • Risiko Video- und Computerspiele? Eine Studie über Video- und Computerspielnutzung und Aggression bei 12- und 16- jährigen Jugendlichen

    Open Access•Eva-Maria Schiller, Dagmar Strohmeier et al.•ARTICLE•Swiss Journal of Educational…•2009

    Video -und Computerspielen ist heutzutage eine beliebte Freizeitaktivität von Kindern und Jugendlichen, besonders von Jungen. Trotz der grossen Vielfalt der angebotenen Video- und Computerspiele für Kinder und Jugendliche, konzentriert sich die Forschung vorwiegend auf negative Einflüsse von gewalthaltigen Video- und Computerspielen. Da nicht alle Kinder und Jugendliche ausschliesslich gewalthaltige Video- und Computerspiele spielen, betrachten w…

  • Kultur - Entwicklung - Beratung

    Jörn Borke, Joscha Kärtner et al.•BOOK•Kultur - Entwicklung - Beratung•2015

  • Co- and self-regulation of emotions in the preschool setting

    Open Access•Judith Silkenbeumer, Judith Rebecca Silkenbeumer et al.•ARTICLE•Early Childhood Research Quarterly•2018•Cited by: 4•References: 4

Psychology (2 works) · Art (1 work) · Bullying, Victimization, and Aggression (1 work) · Child and Adolescent Psychosocial and Emotional Development (1 work) · Child Development and Digital Technology (1 work) · Coaching (1 work) · Cognition (1 work) · Developmental psychology (1 work) · Early Childhood Education and Development (1 work) · Emotional Regulation (1 work)

Ethnos_APP • Open Source Project • MIT License • Frontend v2.0.0 • Privacy and Cookies • API Documentation: api.ethnos.app/docs • API Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17049435 • Frontend Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17050053 • cruz.rio.br • Expectantes Misericordiae