Skip to main content

ETHNOS_APP

Home • Search • Journals • List 0

I Wayan Nuriarta

Biographic Data

ID6945505
NAMEI Wayan Nuriarta
GIVEN NAMESI Wayan
FAMILY NAMENuriarta
SIGNATURENURIARTA I W
AFFILIATIONSAZ Sint-Lucas
ORCID0000-0003-3817-9889
VERIFIEDYes
TOTAL WORKS5
TOTAL CITATIONS0
AUTHOR COUNT5
EDITOR COUNT0
FIRST PUBLICATION YEAR2020
LATEST PUBLICATION YEAR2025
H-INDEX0
  • Implikasi Komik Wayang Sebagai Bentuk Negosiasi Budaya Terhadap Perkembangan Komik Di Indonesia

    Open Access•I Wayan Nuriarta•ARTICLE•Panggung•2025

    Komik identik dengan budaya Barat, kehadirannya pernah ditolak oleh para pendidik di Indonesia pada masa Orde Lama. Namun ‘kelahiran’ komik wayang membuat komik bisa diterima oleh masyarakat hingga kini. Tujuan penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan bentuk negosiasi budaya dalam komik dan implikasi negosiasi budaya terhadap perkembangan komik di Indonesia. Penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif. Teori yang digunakan adalah t…

  • Prince Sutasoma: Children's Digital Comic Design Based on Kakawin Literature

    Open Access•I Nyoman Suarka, Putu Ari Suprapta Pratama et al.•ARTICLE•Journal of Cultural Analysis and…•2025

    In the current digital era, transformation and digitization are strategic ways to strengthen and promote Old Javanese kakawin literature as one of the cultural objects in Indonesia. Digital transformation becomes a new space for the protection, development, utilization, and guidance of Old Javanese literature for the millennial generation. In connection with that, this article tries to introduce the transfer of Kakawin Sutasoma into the form of c…

  • Articulation of Indonesian Identity in Mahabharata Epic Puppet Comics by Sundanese, Javanese, and Balinese Comic Artists

    Open Access•I Wayan Nuriarta, I Nyoman Suarka et al.•ARTICLE•Jurnal Kajian Bali (Journal of…•2024

    This research examines Mahabharata epic puppet (wayang) comics, created by three renowned comic artists: R. A. Kosasih, Teguh Santosa, and Gun Gun, who respectively have Sundanese, Javanese, and Balinese cultural backgrounds, through the lens of Indonesian identity articulation. The comics of wayang which translates ‘puppet’, are a distinctive genre that employs panels to depict puppetry tales. While being influenced by foreign cultures such as A…

  • Ideologi Visual Media Representatif Konstruksi Citra Budaya Bali

    Open Access•I Wayan Swandi, I Wayan Nuriarta et al.•ARTICLE•Panggung•2023

    Bali dikenal sebagai daerah tujuan pariwisata yang berbudaya. Padahal di abad ke-17, Bali dikenal sebagai pulau kejam dengan masyarakatnya yang suka menjarah kapal karam. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan secara kritis konstruksi citra Bali oleh kolonial Belanda dengan memanfaatkan peran media-media representatif. Metode yang digunakan adalah deskriptif kualitatif kritis. Hasilnya menunjukan bahwa media-media representatif seperti br…

  • Kajian Mitos Kartun Politik Koran Jawa Pos

    Open Access•I Wayan Nuriarta, Ni Wayan Masyuni Sujayanthi•ARTICLE•Segara Widya Jurnal Penelitian Seni•2020

    Tujuan umum penelitian ini adalah untuk menambah pengetahuan dalam bentuk kajian akademis terhadap kartun politik Koran Jawa Pos dan tujuan khususnya adalah untuk mendeskripsikan makna denotasi, makna konotasi dan mitos kartun politik Koran Jawa Pos Minggu pada rubrik sketsa. Penelitian ini menggunakan rancangan kualitatif. Segala hal yang berhubungan dengan kartun politik Koran Jawa Pos tahun 2019 akan dideskripsikan secara kualitatif. Langkah k…

No prominent works on this page.

  • Kajian Mitos Kartun Politik Koran Jawa Pos

    Open Access•I Wayan Nuriarta, Ni Wayan Masyuni Sujayanthi•ARTICLE•Segara Widya Jurnal Penelitian Seni•2020

    Tujuan umum penelitian ini adalah untuk menambah pengetahuan dalam bentuk kajian akademis terhadap kartun politik Koran Jawa Pos dan tujuan khususnya adalah untuk mendeskripsikan makna denotasi, makna konotasi dan mitos kartun politik Koran Jawa Pos Minggu pada rubrik sketsa. Penelitian ini menggunakan rancangan kualitatif. Segala hal yang berhubungan dengan kartun politik Koran Jawa Pos tahun 2019 akan dideskripsikan secara kualitatif. Langkah k…

  • Ideologi Visual Media Representatif Konstruksi Citra Budaya Bali

    Open Access•I Wayan Swandi, I Wayan Nuriarta et al.•ARTICLE•Panggung•2023

    Bali dikenal sebagai daerah tujuan pariwisata yang berbudaya. Padahal di abad ke-17, Bali dikenal sebagai pulau kejam dengan masyarakatnya yang suka menjarah kapal karam. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan secara kritis konstruksi citra Bali oleh kolonial Belanda dengan memanfaatkan peran media-media representatif. Metode yang digunakan adalah deskriptif kualitatif kritis. Hasilnya menunjukan bahwa media-media representatif seperti br…

  • Articulation of Indonesian Identity in Mahabharata Epic Puppet Comics by Sundanese, Javanese, and Balinese Comic Artists

    Open Access•I Wayan Nuriarta, I Nyoman Suarka et al.•ARTICLE•Jurnal Kajian Bali (Journal of…•2024

    This research examines Mahabharata epic puppet (wayang) comics, created by three renowned comic artists: R. A. Kosasih, Teguh Santosa, and Gun Gun, who respectively have Sundanese, Javanese, and Balinese cultural backgrounds, through the lens of Indonesian identity articulation. The comics of wayang which translates ‘puppet’, are a distinctive genre that employs panels to depict puppetry tales. While being influenced by foreign cultures such as A…

  • Implikasi Komik Wayang Sebagai Bentuk Negosiasi Budaya Terhadap Perkembangan Komik Di Indonesia

    Open Access•I Wayan Nuriarta•ARTICLE•Panggung•2025

    Komik identik dengan budaya Barat, kehadirannya pernah ditolak oleh para pendidik di Indonesia pada masa Orde Lama. Namun ‘kelahiran’ komik wayang membuat komik bisa diterima oleh masyarakat hingga kini. Tujuan penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan bentuk negosiasi budaya dalam komik dan implikasi negosiasi budaya terhadap perkembangan komik di Indonesia. Penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif. Teori yang digunakan adalah t…

  • Prince Sutasoma: Children's Digital Comic Design Based on Kakawin Literature

    Open Access•I Nyoman Suarka, Putu Ari Suprapta Pratama et al.•ARTICLE•Journal of Cultural Analysis and…•2025

    In the current digital era, transformation and digitization are strategic ways to strengthen and promote Old Javanese kakawin literature as one of the cultural objects in Indonesia. Digital transformation becomes a new space for the protection, development, utilization, and guidance of Old Javanese literature for the millennial generation. In connection with that, this article tries to introduce the transfer of Kakawin Sutasoma into the form of c…

Art (2 works) · Comics and Graphic Narratives (2 works) · Cultural and Artistic Studies (2 works) · Semiotics and Cultural Interpretation (2 works) · Architectural and Urban Studies (1 works) · Character (mathematics (1 works) · Comic strip (1 works) · Comics (1 works) · Cultural Identity and Representation (1 works) · Digital media (1 works)

Ethnos_APP • Open Source Project • MIT License • Frontend v2.0.0 • Privacy and Cookies • API Documentation: api.ethnos.app/docs • API Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17049435 • Frontend Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17050053 • cruz.rio.br • Expectantes Misericordiae