Skip to main content

ETHNOS_APP

Home • Search • Journals • List 0

Valérie-Inés De La Ville

Biographic Data

ID710831
NAMEValérie-Inés De La Ville
GIVEN NAMESValérie-Inés
FAMILY NAMEDe La Ville
SIGNATUREDE LA VILLE V
AFFILIATIONSCentre d'Etudes et de Recherches Appliquées à la Gestion
ORCID0000-0002-0299-0269
VERIFIEDYes
TOTAL WORKS4
TOTAL CITATIONS0
WORKS AS AUTHOR4
WORKS AS EDITOR0
FIRST PUBLICATION YEAR2009
LATEST PUBLICATION YEAR2018
H-INDEX0
  • Résidences de création et médiations dans le secteur de la bande dessinée

    Open Access•Cristina Bădulescu, Valérie-Inés De La Ville•ARTICLE•Culture & Musées•2018•References: 1

    En prenant comme terrain d’étude la Maison des auteurs d’Angoulême, cet article se propose de questionner la valeur ajoutée de ce dispositif d’accueil qui est à la fois lieu de création artistique, lieu de sociabilité et d’échange entre la communauté d’auteurs et le public. Nous étudierons les formes de médiation conjointes tout en explicitant l’apport de ces dernières dans le processus créatif des auteurs. Dans un premier temps, nous détailleron…

  • À quel jeu joues-tu sur Facebook

    Olivier Rampnoux, Valérie-Inés De La Ville•ARTICLE•Hermès•2011

    This article looks into the distinctively "playful" nature of the socio-technical system that social networking sites construct around user profiles in order to organize different online activities. Although games some of the most popular activities among network members, to which they devote a considerable amount of time, there have been few analyses to date of game-playing on social networking sites. A number of proven conceptual frameworks can…

  • À quel jeu joues-tu sur Facebook

    Olivier Rampnoux, Valérie-Inés De La Ville•ARTICLE•Hermès•2011

    Cet article interroge l’originalité ludique du dispositif sociotechnique conçu par les réseaux socionumériques autour du profil pour organiser les différentes activités en ligne. Alors que les jeux constituent une des activités les plus prisées par les membres du réseau à laquelle ils consacrent un temps important, peu de recherches se sont focalisées sur l’analyse des activités ludiques sur les réseaux socionumériques. Par l’application de cadre…

  • Les adonaissants, François de Singly

    Open Access•Valérie-Inés De La Ville•ARTICLE•Sociologie du Travail•2009

    L’auteur analyse cette période subtile de transformation identitaire au cours de laquelle le jeune opère une double distanciation : il ne se considère plus comme un enfant, élément d’un nous familial qui l’absorbe, mais pas encore comme un adolescent à part entière, fortement investi dans la culture jeune. L’adonaissance constitue un processus d’individualisation conduisant à l’affirmation progressive de soi dans une dialectique : refus de n’être…

No prominent works on this page.

  • Les adonaissants, François de Singly

    Open Access•Valérie-Inés De La Ville•ARTICLE•Sociologie du Travail•2009

    L’auteur analyse cette période subtile de transformation identitaire au cours de laquelle le jeune opère une double distanciation : il ne se considère plus comme un enfant, élément d’un nous familial qui l’absorbe, mais pas encore comme un adolescent à part entière, fortement investi dans la culture jeune. L’adonaissance constitue un processus d’individualisation conduisant à l’affirmation progressive de soi dans une dialectique : refus de n’être…

  • À quel jeu joues-tu sur Facebook

    Olivier Rampnoux, Valérie-Inés De La Ville•ARTICLE•Hermès•2011

    This article looks into the distinctively "playful" nature of the socio-technical system that social networking sites construct around user profiles in order to organize different online activities. Although games some of the most popular activities among network members, to which they devote a considerable amount of time, there have been few analyses to date of game-playing on social networking sites. A number of proven conceptual frameworks can…

  • À quel jeu joues-tu sur Facebook

    Olivier Rampnoux, Valérie-Inés De La Ville•ARTICLE•Hermès•2011

    Cet article interroge l’originalité ludique du dispositif sociotechnique conçu par les réseaux socionumériques autour du profil pour organiser les différentes activités en ligne. Alors que les jeux constituent une des activités les plus prisées par les membres du réseau à laquelle ils consacrent un temps important, peu de recherches se sont focalisées sur l’analyse des activités ludiques sur les réseaux socionumériques. Par l’application de cadre…

  • Résidences de création et médiations dans le secteur de la bande dessinée

    Open Access•Cristina Bădulescu, Valérie-Inés De La Ville•ARTICLE•Culture & Musées•2018•References: 1

    En prenant comme terrain d’étude la Maison des auteurs d’Angoulême, cet article se propose de questionner la valeur ajoutée de ce dispositif d’accueil qui est à la fois lieu de création artistique, lieu de sociabilité et d’échange entre la communauté d’auteurs et le public. Nous étudierons les formes de médiation conjointes tout en explicitant l’apport de ces dernières dans le processus créatif des auteurs. Dans un premier temps, nous détailleron…

Humanities (3 works) · Art (2 works) · Cultural Insights and Digital Impacts (2 works) · Computer Science (1 work) · Cultural Identity and Heritage (1 work) · Digital Games and Media (1 work) · Diverse multidisciplinary academic research (1 work) · Economics (1 work) · Education, sociology, and vocational training (1 work) · French Urban and Social Studies (1 work)

Ethnos_APP • Open Source Project • MIT License • Frontend v2.0.0 • Privacy and Cookies • API Documentation: api.ethnos.app/docs • API Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17049435 • Frontend Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17050053 • cruz.rio.br • Expectantes Misericordiae