Josefa Ros Velasco
Biographic Data
| ID | 75034 |
|---|---|
| NAME | Josefa Ros Velasco |
| GIVEN NAMES | Josefa Ros |
| FAMILY NAME | Velasco |
| SIGNATURE | VELASCO J R |
| AFFILIATIONS | Universidad Complutense de Madrid |
| ORCID | 0000-0003-2763-1366 |
| VERIFIED | Yes |
| TOTAL WORKS | 10 |
| TOTAL CITATIONS | 1 |
| WORKS AS AUTHOR | 8 |
| WORKS AS EDITOR | 2 |
| FIRST PUBLICATION YEAR | 2016 |
| LATEST PUBLICATION YEAR | 2026 |
| H-INDEX | 1 |
La distinción schmittiana amigo-enemigo como categoría antropológica en Hans Blumenberg
En las siguientes páginas el lector encontrará la argumentación y las referencias que ponen de manifiesto que en la comparación del pensamiento de Carl Schmitt y de Hans Blumenberg no sólo existe contraste sino también una fuerte complicidad filosófica, toda vez que la pareja amigo-enemigo schmittiana es frecuentemente asumida en la obra blumenberguiana como categoría antropológica. Si profundizamos en el análisis de esta herencia, comprobaremos …
"Mitos contemporâneos sobre o tédio" de Josefa Ros Velasco
conquistado at aqui pelos especialistas em Estudos do Tdio, resta apenas um exerccio de desmistificao do tema.Comearei retornando ao primeiro mito enunciado.Em inmeras ocasies, ouvi colegas que trabalham com o tema do tdio, em encontros dos mais variados tipos, afirmarem que no sabemos
Contemporary myths on boredom
We don't know almost nothing about boredom . Even though the experience of boredom has been part of our daily life for centuries, we are far from being clear about what its suffering consists of, what its main causes and consequences are, or how we can satisfactorily escape it. This is one of the most repeated myths about boredom among some boredom scholars; one from which many others derive, causing unnecessary confusion about a phenomenon aroun…
Near-Death Experience in Video Games or How Looking Death in the Eyes Can Be a Sales Concept
Death is common in video games and one of the key elements to achieve bestseller status. From an anthropological perspective, near-death experience in video games enables the player to encounter familiarity with this uncharted phenomenon through interaction–which is necessary to understand and include it naturally in life from a metaphysical point of view–given the recreationalcommunicative nature of video games and their capacity for creating cu…
La expresión del aburrimiento y la soledad no deseada en Twitch
El consumo de contenido en streaming en redes sociales ha aumentado entre el público joven, especialmente desde que comenzó la pandemia por COVID-19, facilitando la generación de nuevas relaciones parasociales. La literatura apunta al aburrimiento y la soledad no deseada como los principales impulsores de este comportamiento. Ningún trabajo ha explorado la expresión de estos estados en la plataforma Twitch para determinar si incitan al consumo de…
El aburrimiento como emoción reactiva y revolucionaria
Este artículo presenta la hipótesis de que el aburrimiento pudo ser un factor decisivo en el estallido social que tuvo lugar en Chile en 2019. La misma se sustenta en otra hipótesis que postula que el aburrimiento puede convertirse en una emoción política capaz de desatar la revolución, cuando afecta a todo un pueblo. El objetivo principal del trabajo es explicar el marco teórico filosófico en el que se inscribe la segunda hipótesis y dar razones…
Metaphorologie, Anthropologie, Phänomenologie
Die voranschreitenden Forschungen zum Nachlass Hans Blumenbergs zeichnen ein immer schärferes Bild eines Denkers, der sowohl umfangreiche Arbeiten zur Geistes- und Technikgeschichte vorlegte als auch das öffentliche Denken beeinflusst hat – unter anderem durch Präsenz im Radio und regelmäßige Beiträge zum Feuilleton von FAZ und NZZ. Der Sammelband wird durch ein bisher unveröffentlichtes Forschungsmanuskript Hans Blumenbergs aus dem Themenbereich…
Boredom Is in Your Mind
Video Games Set in the Middle Ages
Within the study of video games, there is a burgeoning interest in the phenomenon of historical representation; nonetheless, few studies have centered on the reflection of particular eras of History, such as the Middle Ages and the effect of this on interpretations of culture and potential pedagogical applications with respect to this specific period of time. In this study, we present and discuss the compilation and content of a database of over …
Hans Blumenberg y el feminismo
el filósofo alemán Hans Blumenberg [1920-1996] se interesó por las cuestiones feministas durante las últimas dos décadas de su vida como muestran su dedicación y esfuerzo en la compilación de recortes seleccionados en los medios de comunicación relacionados con la temática de la mujer y su elaboración de múltiples ensayos cortos inspirados en estos últimos y en un sinfín de curiosas anécdotas. Hans Blumenberg y el feminismo pretende poner al lect…
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Within the study of video games, there is a burgeoning interest in the phenomenon of historical representation; nonetheless, few studies have centered on the reflection of particular eras of History, such as the Middle Ages and the effect of this on interpretations of culture and potential pedagogical applications with respect to this specific period of time. In this study, we present and discuss the compilation and content of a database of over …
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