Skip to main content

ETHNOS_APP

Home • Search • Journals • List 0

Erkan BİL

Biographic Data

ID7542216
NAMEErkan BİL
GIVEN NAMESErkan
FAMILY NAMEBİL
SIGNATUREBİL E
AFFILIATIONSÇANAKKALE ONSEKİZ MART ÜNİVERSİTESİ, SİYASAL BİLGİLER FAKÜLTESİ
ORCID0000-0003-4301-3816
VERIFIEDYes
TOTAL WORKS2
TOTAL CITATIONS0
AUTHOR COUNT2
EDITOR COUNT0
FIRST PUBLICATION YEAR2022
LATEST PUBLICATION YEAR2023
H-INDEX0
  • Vi̇deo Oyunlarinda Etki̇leşi̇mi̇n Önemi̇

    Open Access•Atif Çağlar Ababay, Erkan BİL•ARTICLE•Karadeniz Uluslararası Bilimsel…•2023

    Video oyunları, bilgisayar yazılımı alanında etkili ve popüler bir form olarak değerlendirilmektedir. Oyuncuların oldukça fazla zaman ve çaba harcadığı oyunlar hem oyun ekosisteminin ilgisini çekmekte hem de son dönemde akademik çalışmalara sıklıkla konu olmaktadır. Video oyunları, rekabet ve iş birliği unsurlarını sorunsuz bir şekilde birleştirerek ve oyuncular arasında bağlantı kurmayı teşvik ederek bireyleri bir araya getirmektedir. Bunun yanı…

  • Büyük Verinin Pazarlama Karması Üzerindeki Etkileri

    Open Access•Erkan BİL, Murat ÖZKAYA•ARTICLE•Afyon Kocatepe Üniversitesi…•2022

    Bu çalışmada, büyük veri kavramının pazarlama karması üzerindeki etkileri incelenmiştir. İlk olarak, pazarlama karması açıklanıp, pazarlama karmasının 4P’si sunulmuştur. Pazarlama karmasının her bir elemanını yani ürün (product), fiyat (price), dağıtım (place) ve tutundurma (promotion) kavramları ayrı ayrı açıklanmıştır. Daha sonra, büyük veri ve büyük veri analizinin özelliklerinden kısaca bahsedilmiştir.. Büyük verinin pazarlama karması bileşen…

No prominent works on this page.

  • Büyük Verinin Pazarlama Karması Üzerindeki Etkileri

    Open Access•Erkan BİL, Murat ÖZKAYA•ARTICLE•Afyon Kocatepe Üniversitesi…•2022

    Bu çalışmada, büyük veri kavramının pazarlama karması üzerindeki etkileri incelenmiştir. İlk olarak, pazarlama karması açıklanıp, pazarlama karmasının 4P’si sunulmuştur. Pazarlama karmasının her bir elemanını yani ürün (product), fiyat (price), dağıtım (place) ve tutundurma (promotion) kavramları ayrı ayrı açıklanmıştır. Daha sonra, büyük veri ve büyük veri analizinin özelliklerinden kısaca bahsedilmiştir.. Büyük verinin pazarlama karması bileşen…

  • Vi̇deo Oyunlarinda Etki̇leşi̇mi̇n Önemi̇

    Open Access•Atif Çağlar Ababay, Erkan BİL•ARTICLE•Karadeniz Uluslararası Bilimsel…•2023

    Video oyunları, bilgisayar yazılımı alanında etkili ve popüler bir form olarak değerlendirilmektedir. Oyuncuların oldukça fazla zaman ve çaba harcadığı oyunlar hem oyun ekosisteminin ilgisini çekmekte hem de son dönemde akademik çalışmalara sıklıkla konu olmaktadır. Video oyunları, rekabet ve iş birliği unsurlarını sorunsuz bir şekilde birleştirerek ve oyuncular arasında bağlantı kurmayı teşvik ederek bireyleri bir araya getirmektedir. Bunun yanı…

Art (2 works) · Humanities (2 works) · Big Data and Business Intelligence (1 works) · Business (1 works) · Business administration (1 works) · Competitive and Knowledge Intelligence (1 works) · Digital Games and Media (1 works) · Educational Games and Gamification (1 works) · Global Trade and Competitiveness (1 works) · Impact of Technology on Adolescents (1 works)

Ethnos_APP • Open Source Project • MIT License • Frontend v2.0.0 • Privacy and Cookies • API Documentation: api.ethnos.app/docs • API Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17049435 • Frontend Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17050053 • cruz.rio.br • Expectantes Misericordiae