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Elisângela Gisele do Carmo

Biographic Data

ID8419604
NAMEElisângela Gisele do Carmo
GIVEN NAMESElisângela Gisele
FAMILY NAMEdo Carmo
SIGNATUREDO CARMO E G
AFFILIATIONSUniversidade Estadual Paulista (Unesp)
ORCID0000-0001-9567-1883
VERIFIEDYes
TOTAL WORKS4
TOTAL CITATIONS0
WORKS AS AUTHOR4
WORKS AS EDITOR0
FIRST PUBLICATION YEAR2016
LATEST PUBLICATION YEAR2025
H-INDEX0
  • Paisagem Virtual e os Green Game Jam no Enfrentamento à Crise Ambiental

    Open Access•Rubian Diego Andrade, Elisângela Gisele do Carmo et al.•ARTICLE•LICERE - Revista do Programa de…•2025

    Alterações nas paisagens naturais representam preocupações mundiais. Considerando o interesse pelos videogames no contexto do lazer, torna-se instigante compreender se paisagens virtuais representam subsídios na sensibilização ambiental. Esse estudo objetivou analisar as estratégias adotadas nos 10 videogames premiados no Green Game Jam 2023, como coadjuvantes no enfrentamento aos desafios ambientais. O estudo qualitativo foi desenvolvido por mei…

  • Idadismo no mundo do trabalho

    Open Access•Elisângela Gisele do Carmo, Pollyanna Natalia Micali et al.•ARTICLE•Oikos Família e Sociedade em Debate•2023

    Este estudo de cunho qualitativo, teve por objetivo analisar o idadismo com relação as pessoas idosas no mercado de trabalho, assim como suas representações sociais e salariais, em relação aos mais jovens. O estudo foi desenvolvido por meio de uma revisão de literatura, na base de dados Google Scholar, incluídos somente artigos científicos com publicações nos últimos 5 anos. Foram encontrados 689 estudos, sendo que após as etapas da revisão, 10 e…

  • Lazer e Cultura Digital

    Open Access•Renata Laudares Silva, Renata Laudaressilva et al.•ARTICLE•LICERE - Revista do Programa de…•2020

    Os avanços das tecnologias imprimiram a necessidade de alterações dos paradigmas que envolviam os estudos do lazer (EL), instigando novos olhares sobre as vivências no e-leisure. Assim, procurou-se investigar como as abordagens acerca da temática e-leisure são apropriadas nos EL, dentro dos periódicos dessa área, cadastrados na base do Journal Citation Reports (JCR). Foram criadas as categorias de análise: E-leisure e o lazer off-line; Compreensã…

  • Robótica Na Assistência Ao Idoso Com Doença De Alzheimer

    Open Access•Elisângela Gisele do Carmo, Marisa Silvana Zazzetta et al.•ARTICLE•Estudos Interdisciplinares sobre…•2016

    A crescente demanda de idosos com doença de Alzheimer (DA) faz da dependência da assistência uma realidade cada vez maior, neste sentido, a robótica surge como uma das possíveis alternativas de amparo a estes idosos. O objetivo deste trabalho foi identificar mediante revisão de literatura a robótica de assistência para os idosos com DA, no mundo e no Brasil e, discutir o impacto social e as limitações causados pela utilização dessas tecnologias. …

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  • Robótica Na Assistência Ao Idoso Com Doença De Alzheimer

    Open Access•Elisângela Gisele do Carmo, Marisa Silvana Zazzetta et al.•ARTICLE•Estudos Interdisciplinares sobre…•2016

    A crescente demanda de idosos com doença de Alzheimer (DA) faz da dependência da assistência uma realidade cada vez maior, neste sentido, a robótica surge como uma das possíveis alternativas de amparo a estes idosos. O objetivo deste trabalho foi identificar mediante revisão de literatura a robótica de assistência para os idosos com DA, no mundo e no Brasil e, discutir o impacto social e as limitações causados pela utilização dessas tecnologias. …

  • Lazer e Cultura Digital

    Open Access•Renata Laudares Silva, Renata Laudaressilva et al.•ARTICLE•LICERE - Revista do Programa de…•2020

    Os avanços das tecnologias imprimiram a necessidade de alterações dos paradigmas que envolviam os estudos do lazer (EL), instigando novos olhares sobre as vivências no e-leisure. Assim, procurou-se investigar como as abordagens acerca da temática e-leisure são apropriadas nos EL, dentro dos periódicos dessa área, cadastrados na base do Journal Citation Reports (JCR). Foram criadas as categorias de análise: E-leisure e o lazer off-line; Compreensã…

  • Idadismo no mundo do trabalho

    Open Access•Elisângela Gisele do Carmo, Pollyanna Natalia Micali et al.•ARTICLE•Oikos Família e Sociedade em Debate•2023

    Este estudo de cunho qualitativo, teve por objetivo analisar o idadismo com relação as pessoas idosas no mercado de trabalho, assim como suas representações sociais e salariais, em relação aos mais jovens. O estudo foi desenvolvido por meio de uma revisão de literatura, na base de dados Google Scholar, incluídos somente artigos científicos com publicações nos últimos 5 anos. Foram encontrados 689 estudos, sendo que após as etapas da revisão, 10 e…

  • Paisagem Virtual e os Green Game Jam no Enfrentamento à Crise Ambiental

    Open Access•Rubian Diego Andrade, Elisângela Gisele do Carmo et al.•ARTICLE•LICERE - Revista do Programa de…•2025

    Alterações nas paisagens naturais representam preocupações mundiais. Considerando o interesse pelos videogames no contexto do lazer, torna-se instigante compreender se paisagens virtuais representam subsídios na sensibilização ambiental. Esse estudo objetivou analisar as estratégias adotadas nos 10 videogames premiados no Green Game Jam 2023, como coadjuvantes no enfrentamento aos desafios ambientais. O estudo qualitativo foi desenvolvido por mei…

Humanities (3 works) · Philosophy (2 works) · Political science (2 works) · Psychology (2 works) · Adventure Sports and Sensation Seeking (1 work) · Art (1 work) · Assistive Technology in Communication and Mobility (1 work) · Computer Science (1 work) · Digital Games and Media (1 work) · Educational Games and Gamification (1 work)

Ethnos_APP • Open Source Project • MIT License • Frontend v2.0.0 • Privacy and Cookies • API Documentation: api.ethnos.app/docs • API Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17049435 • Frontend Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17050053 • cruz.rio.br • Expectantes Misericordiae