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Leonardo Adolfo Sandim Kretzschmar

Biographic Data

ID8559823
NAMELeonardo Adolfo Sandim Kretzschmar
GIVEN NAMESLeonardo Adolfo Sandim
FAMILY NAMEKretzschmar
SIGNATUREKRETZSCHMAR L A S
AFFILIATIONSUniversidade Tecnológica Federal do Paraná
ORCID0000-0001-9062-9088
VERIFIEDYes
TOTAL WORKS2
TOTAL CITATIONS0
WORKS AS AUTHOR2
WORKS AS EDITOR0
FIRST PUBLICATION YEAR2023
LATEST PUBLICATION YEAR2024
H-INDEX0
  • Labirinto da hipermídia

    Open Access•Leonardo Adolfo Sandim Kretzschmar, Luciana Martha Silveira•ARTICLE•Fronteiras - estudos midiáticos•2024

    Este artigo busca relacionar os jogos de realidade alternativa (ARGs) com a definição do conceito de jogo de Huizinga, um dos principais estudiosos sobre o tema. Para isso, são apresentadas as características dos ARGs e como esses jogos são gerenciados e foram desenvolvidos ao redor da hiperconectividade da internet. Em seguida, é trazida a definição de jogo de Huizinga, enfatizando suas características conforme desenvolvidas pelo historiador e c…

  • A natureza participatória de jogos de realidade alternativa

    Open Access•Leonardo Adolfo Sandim Kretzschmar, Leonardo Sandim et al.•ARTICLE•Art&Sensorium•2023

    Este ensaio busca explorar se o aspecto participativo é natural da produção humana e se as mídias e estruturas hierárquicas capitalistas tendem a fragmentar essa característica. Para isso, o gênero de jogos de realidade alternativa e suas comunidades de jogadores são explorados, e as características desse gênero de jogos são identificadas no projeto The Beast. Através dos estudos de Arlindo Machado, será observado como essas as mídias digitais co…

No prominent works on this page.

  • A natureza participatória de jogos de realidade alternativa

    Open Access•Leonardo Adolfo Sandim Kretzschmar, Leonardo Sandim et al.•ARTICLE•Art&Sensorium•2023

    Este ensaio busca explorar se o aspecto participativo é natural da produção humana e se as mídias e estruturas hierárquicas capitalistas tendem a fragmentar essa característica. Para isso, o gênero de jogos de realidade alternativa e suas comunidades de jogadores são explorados, e as características desse gênero de jogos são identificadas no projeto The Beast. Através dos estudos de Arlindo Machado, será observado como essas as mídias digitais co…

  • Labirinto da hipermídia

    Open Access•Leonardo Adolfo Sandim Kretzschmar, Luciana Martha Silveira•ARTICLE•Fronteiras - estudos midiáticos•2024

    Este artigo busca relacionar os jogos de realidade alternativa (ARGs) com a definição do conceito de jogo de Huizinga, um dos principais estudiosos sobre o tema. Para isso, são apresentadas as características dos ARGs e como esses jogos são gerenciados e foram desenvolvidos ao redor da hiperconectividade da internet. Em seguida, é trazida a definição de jogo de Huizinga, enfatizando suas características conforme desenvolvidas pelo historiador e c…

Computer Science (1 work) · Education and Digital Technologies (1 work) · Humanities (1 work) · Hume's philosophy and hair distribution (1 work) · Philosophy (1 work) · Religion and Society in Latin America (1 work)

Ethnos_APP • Open Source Project • MIT License • Frontend v2.0.0 • Privacy and Cookies • API Documentation: api.ethnos.app/docs • API Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17049435 • Frontend Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17050053 • cruz.rio.br • Expectantes Misericordiae