Eulália Aparecida Andrade dos Santos
Biographic Data
| ID | 8561989 |
|---|---|
| NAME | Eulália Aparecida Andrade dos Santos |
| GIVEN NAMES | Eulália Aparecida Andrade |
| FAMILY NAME | dos Santos |
| SIGNATURE | DOS SANTOS E A A |
| VERIFIED | No |
| TOTAL WORKS | 4 |
| TOTAL CITATIONS | 0 |
| AUTHOR COUNT | 4 |
| EDITOR COUNT | 0 |
| FIRST PUBLICATION YEAR | 2024 |
| LATEST PUBLICATION YEAR | 2025 |
| H-INDEX | 0 |
Quando brincar é ensinar: A potência do lúdico na educação infantil
Este artigo revisional tem como objetivo analisar, por meio de uma revisão bibliográfica sistemática de estudos publicados entre 2022 e 2025, o papel da ludicidade nas práticas pedagógicas voltadas à educação infantil. A análise evidencia que a inserção de atividades lúdicas — como jogos, brinquedos e brincadeiras simbólicas — favorece significativamente o desenvolvimento cognitivo, socioafetivo e motor das crianças, além de estimular a criativid…
Inteligência artificial na educação; aplicações práticas no ensino superior
O rápido avanço da inteligência artificial (IA) tem provocado mudanças no ensino superior, exigindo uma compreensão que vá além de sua dimensão apenas tecnológica. Este artigo tem como objetivo analisar as aplicações práticas da IA no contexto universitário, identificando seus potenciais, desafios e impactos pedagógicos. A pesquisa se caracteriza como uma revisão sistemática de literatura, baseada em referenciais da educação que estimulam a refle…
Inteligência artificial na educação: Práticas pedagógicas em tempos de disrupção
Este estudo investiga como a Inteligência Artificial (IA) tem influenciado as práticas pedagógicas em contextos educacionais marcados por mudanças rápidas. O objetivo é compreender de que maneira a IA transforma os modos de ensinar, aprender e avaliar no ensino. Para isso, foi conduzida uma revisão integrativa da literatura, de natureza qualitativa e teórico-analítica, com base em estudos publicados entre 2022 e 2024. A análise temática abordou c…
Gamificação Na Educação: Como Mecânicas De Jogos Engajam E Aprendizagem
A gamificação na educação é uma estratégia inovadora que utiliza princípios e mecanismos de jogos em contextos de aprendizagem, visando aumentar o engajamento e a motivação dos estudantes. A escolha desse tema é justificada pela sua relevância crescente nas últimas décadas, uma vez que combina elementos lúdicos com práticas pedagógicas tradicionais. O objetivo principal do estudo é analisar as aplicações da gamificação e seus impactos no processo…
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