Washington Sales Do Monte
Biographic Data
| ID | 877040 |
|---|---|
| NAME | Washington Sales Do Monte |
| GIVEN NAMES | Washington Sales |
| FAMILY NAME | Do Monte |
| SIGNATURE | DO MONTE W S |
| AFFILIATIONS | Universidade Federal Rural do Semi-Árido |
| ORCID | 0000-0002-7858-6094 |
| VERIFIED | Yes |
| TOTAL WORKS | 5 |
| TOTAL CITATIONS | 0 |
| AUTHOR COUNT | 5 |
| EDITOR COUNT | 0 |
| FIRST PUBLICATION YEAR | 2017 |
| LATEST PUBLICATION YEAR | 2025 |
| H-INDEX | 0 |
Gestão Da Propriedade Intelectual
O artigo analisa a produção de propriedade intelectual no Instituto Federal do Pará (IFPA) entre 2013 e 2024, com foco na gestão de patentes como indicador de atividade inovadora. A pesquisa, de caráter quantitativo e exploratório, baseou-se em dados do Instituto Nacional da Propriedade Industrial (INPI) e identificou 25 depósitos de patentes pelo IFPA, sendo duas já concedidas. A evolução nos registros foi impulsionada por políticas instituciona…
Os Discursos Da Pandemia
No período de pandemia da Covid-19, foi possível observar as diversas manifestações individuais da população nas redes sociais a respeito dos impactos sociais, econômicos e políticos da doença. Neste estudo realizamos uma análise lexicográfica em postagens da rede social Twitter, por meio do “software” livre IRAMUTEQ. Utilizando métodos de captura em massa das postagens, analisamos cerca de 16.000 tweets divididos em dois períodos distintos de te…
Avaliação do desenvolvimento tecnológico em saúde a partir da ocorrência das epidemias de zika e chikungunya no Brasil
Buscando compreender como as epidemias de zika e chikungunya incitaram o desenvolvimento tecnológico, este estudo realizou levantamento de dados epidemiológicos e prospecção tecnológica, utilizando dados do Instituto Nacional da Propriedade Industrial (INPI) e do Orbit Intelligence. Ainda, analisou produtos desenvolvidos e em desenvolvimento a nível mundial e aqueles registrados no Brasil por meio da Agência Nacional de Vigilância Sanitária (Anvi…
Patentes de processos, gamification e proteção ao usuário a partir da análise do software Iramuteq
As novas tecnologias interativas juntamente com o desenvolvimento da inteligência artificial, têm levantado discussões não só por suas transformações na sociedade como também a busca pelo entendimento da proteção da propriedade intelectual das organizações como dos usuários que utilizam. Proteger os processos provenientes de inovações tecnológicas é importante assim com também proteger os usuários. Autores como Negroponte (1999), Pierre Lévy (200…
Gamification E a Web 2.0
Este trabalho tem a finalidade de apresentar estratégias de utilização de plataforma digital para engajar e dinamizar o processo de ensino. Compreendo assim o conceito da gamificação como um processo que pode ser desenvolvido no ensino-aprendizagem, alinhando os conceitos Web 2.0. Desde o seu aparecimento a Internet (Web), a gamificação tem se apresentado como uma poderosa ferramenta que pode ser utilizada em vários contextos, inclusive na educaç…
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Humanities (4 works) · Philosophy (3 works) · Business and Management Studies (2 works) · Education during COVID-19 pandemic (2 works) · Philosophy (2 works) · Political science (2 works) · Art (1 works) · Chikungunya (1 works) · Communication and COVID-19 Impact (1 works) · Education and Digital Technologies (1 works)