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Ignacio Pérez-Pulido

Dados Biográficos

ID3546823
NOMEIgnacio Pérez-Pulido
PRENOMESIgnacio
SOBRENOMEPérez-Pulido
ASSINATURAPÉREZ-PULIDO I
AFILIAÇÕESUniversidad de Guadalajara
ORCID0000-0002-8215-8850
VERIFICADOSim
TOTAL DE OBRAS2
TOTAL DE CITAÇÕES1
OBRAS COMO AUTOR2
OBRAS COMO EDITOR0
PRIMEIRO ANO DE PUBLICAÇÃO2023
ANO MAIS RECENTE DE PUBLICAÇÃO2026
ÍNDICE H1
  • Victimización Escolar en estudiantes mexicanos de secundaria. Un estudio longitudinal antes y después de Covid-19

    Open Access•Iván Alejandro Caldera Zamora, María del Rosario Zamora Betancourt et al.•ARTICLE•LATAM Revista Latinoamericana de…•2026

    El estudio analizó la victimización escolar en estudiantes de secundaria en México y examinó las percepciones antes y después de la pandemia de COVID-19. Se utilizó un diseño longitudinal de tendencia con una muestra de 551 estudiantes de Tepatitlán de Morelos, Jalisco, y se aplicó la Escala de Victimización en la Escuela para evaluar la percepción de violencia. Los resultados indicaron un incremento significativo en la percepción de victimizació…

  • Adicción a los videojuegos y al internet en estudiantado mexicano de bachillerato

    Open Access•Samuel Alejandro Portillo-Peñuela, Juan Francisco Caldera-Montes et al.•ARTICLE•Revista Electrónica Educare•2023•Citada por: 1•Referências: 1

    Introduction. The indiscriminate use of Information and Communication Technologies in modern society has led to dependence on technological devices and their connectivity to the Internet, particularly for leisure and entertainment. Objectives. This study aims to (1) identify the prevalence of internet and video game addiction among high school students in Mexico, and (2) explore associations between addiction levels, gender, context (urban/rural)…

  • Adicción a los videojuegos y al internet en estudiantado mexicano de bachillerato

    Open Access•Samuel Alejandro Portillo-Peñuela, Juan Francisco Caldera-Montes et al.•ARTICLE•Revista Electrónica Educare•2023•Citada por: 1•Referências: 1

    Introduction. The indiscriminate use of Information and Communication Technologies in modern society has led to dependence on technological devices and their connectivity to the Internet, particularly for leisure and entertainment. Objectives. This study aims to (1) identify the prevalence of internet and video game addiction among high school students in Mexico, and (2) explore associations between addiction levels, gender, context (urban/rural)…

  • Adicción a los videojuegos y al internet en estudiantado mexicano de bachillerato

    Open Access•Samuel Alejandro Portillo-Peñuela, Juan Francisco Caldera-Montes et al.•ARTICLE•Revista Electrónica Educare•2023•Citada por: 1•Referências: 1

    Introduction. The indiscriminate use of Information and Communication Technologies in modern society has led to dependence on technological devices and their connectivity to the Internet, particularly for leisure and entertainment. Objectives. This study aims to (1) identify the prevalence of internet and video game addiction among high school students in Mexico, and (2) explore associations between addiction levels, gender, context (urban/rural)…

  • Victimización Escolar en estudiantes mexicanos de secundaria. Un estudio longitudinal antes y después de Covid-19

    Open Access•Iván Alejandro Caldera Zamora, María del Rosario Zamora Betancourt et al.•ARTICLE•LATAM Revista Latinoamericana de…•2026

    El estudio analizó la victimización escolar en estudiantes de secundaria en México y examinó las percepciones antes y después de la pandemia de COVID-19. Se utilizó un diseño longitudinal de tendencia con una muestra de 551 estudiantes de Tepatitlán de Morelos, Jalisco, y se aplicó la Escala de Victimización en la Escuela para evaluar la percepción de violencia. Los resultados indicaron un incremento significativo en la percepción de victimizació…

Art (1 obra) · Bullying, Victimization, and Aggression (1 obra) · Communication and COVID-19 Impact (1 obra) · Educational Innovations and Technology (1 obra) · Humanities (1 obra) · Impact of Technology on Adolescents (1 obra) · Narrative (1 obra) · Psychology (1 obra) · School dropout (1 obra) · Secondary education (1 obra)

Ethnos_APP • Projeto Open Source • Licença MIT • Frontend v2.0.0 • Privacidade e Cookies • Documentação da API: api.ethnos.app/docs • Código da API: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17049435 • Código do Frontend: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17050053 • cruz.rio.br • Expectantes Misericordiae