David O. Dowling, The Gamification of Digital Journalism. Innovation in Journalistic Storytelling
New York/Londres, Routledge, 2021, 202 pages
Dados Bibliográficos
| ID | 21761875 |
|---|---|
| Autores | Simon Hagemann (0000-0002-0914-7856, Centre de Recherche sur les Médiations, autor correspondente) |
| Ano | 2022 |
| Volume | 42 |
| Páginas | 586-589 |
| Data de publicação | 2022-01-01 |
| Open Access | Sim |
| Tipo | ARTICLE |
| Periódico | Questions de communication (JOURNAL) |
| Identificadores do periódico | ISSN: 1633-5961 • E-ISSN: 2259-8901 |
| Editora | OpenEdition (PUBLISHER) |
| DOI | 10.4000/questionsdecommunication.30694 |
| OpenAlex | W4323027906 |
| Idioma | EN |
| Citações recebidas | 2 |
En 2010, Newsgames. Journalism at Play (Cambridge, MIT Press) de Ian Bogost, Simon Ferrari et Bobby Schweizer a été – à la suite de quelques travaux précurseurs, comme ceux de Gonzalo Frasca – une des premières publications majeures consacrées aux nouvelles pratiques réunissant journalisme et jeux vidéo qui cherchent de nouvelles opportunités économiques et qui créent de nouvelles formes esthétiques. Dix ans après cette publication, The Gamification of Digital Journalism. Innovation in Journa
Art · Digital Storytelling · Journalism · Literature · Media studies · Narrative · Pedagogy · Political science · Sociology · Storytelling · Digital Games and Media
| Citações por ano | 1 |
|---|---|
| Intervalo de citações | 2024 - 2026 (3) |
| Altamente citado | Não |