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Bem-Vindo Ao Novo Mundo

Imergindo Na Narrativa Gamificada Da Série Televisiva Westworld

Dados Bibliográficos

ID5924945
AutoresLynn Rosalina Gama Alves (0000-0003-3688-3506, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico, autor correspondente), Mellany Cardoso Souza (0000-0001-5519-8040, Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico), Maria Carmem Souza
Ano2020
Volume18
Fascículo32
Data de publicação2020-05-20
Peer ReviewedSim
Open AccessSim
TipoARTICLE
PeriódicoRevista Latinoamericana de Ciencias de la Comunicación (JOURNAL)
Identificadores do periódicoISSN: 1807-3026 • E-ISSN: 2238-1694
EditoraAsociacion Latinoamericana de Investigadores de la Comunicacion (PUBLISHER)
DOI10.55738/alaic.v18i32.605
OpenAlexW3041837517
IdiomaEN
Referências citadas3

Este artigo analisa as estratégias de gamificação presentes na primeira temporada da sérietelevisiva Westworld. Identificamos elementos que estruturam os jogos digitais, como leveldesign e o game design, enriquecem a composição das narrativas seriadas e intensificam aprodução de extensões transmídia que tensionam o imperativo diálogo com os fãs.PALAVRAS CHAVE: WESTWORLD - GAMIFICAÇÃO - NARRATIVAS SERIADAS - TRANSMÍDIA

Art · Humanities · Literature · Narrative · Sociology · Digital Games and Media · Digital Storytelling and Education · Educational Games and Gamification

  • Lost in a Great Story

    Jason Mittell•Reading Lost•2009

  • Westworld

    Open Access•Ana Cabral Martins•Aniki Revista Portuguesa da…•2019

  • Construindo séries de TV complexas

    Open Access•Sílvio Anaz•Revista FAMECOS•2018

Velocidade de citaçãohistorical
Altamente citadoNão
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