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L'expérimentation de l'utilisation des jeux vidéo en remédiation cognitive

Bibliographic Data

ID12508274
AuthorsAdrian Radillo (École nationale d'administration, corresponding author)
Year2009
Volume44
Issue3
Pages174-179
Publication date2009-11-16
Open AccessNo
TypeARTICLE
VenueEnfances & Psy (JOURNAL)
Journal identifiersISSN: 1286-5559 • E-ISSN: 1776-2820
PublisherÉditions Érès (PUBLISHER • FR)
DOI10.3917/ep.044.0174
OpenAlexW2068653913
LanguageFR
Citations received2
References cited5

Le developpement des pratiques psychotherapeutiques avec les patients cerebroleses et leurs proches, qui se sont developpees depuis un peu plus de 20 ans, ont permis une meilleure connaissance de leur psychopathologie. Cet article decrit cette approche en se centrant sur trois elements psychopathologiques lies plus specifiquement au fait d’etre cerebrolese : l’atteinte de l’identite, la meconnaissance du handicap cognitif et comportemental, les difficultes du travail de deuil

Political science · Educational and Psychological Assessments · Psychoanalysis and Psychopathology Research · Psychology · Social Representations and Identity

  • Serious games as new educational tools

    Open Access•C Girard, Jean Ecalle et al.•Journal of Computer Assisted…•2013

  • Des jeux et des clics pour la remédiation cognitive

    Claudine Wierzbicki•Enfances & Psy•2012

Citations per year0.14
Citation span2012 - 2013 (2)
Highly citedNo

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Ethnos_APP • Open Source Project • MIT License • Frontend v2.0.0 • Privacy and Cookies • API Documentation: api.ethnos.app/docs • API Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17049435 • Frontend Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17050053 • cruz.rio.br • Expectantes Misericordiae