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Utilização De Jogos Como Estratégia Para Educação Em Saúde E O Cuidado De Si À Pessoa Idosa

Uma Revisão Integrativa

Bibliographic Data

ID12992159
AuthorsJoão Pedro Oliveira Silva (Sociedade Portuguesa de Vida Selvagem), Fabiana Gonring Xavier (0000-0002-8256-8112, Universidade Federal do Espírito Santo), Ranyeli Boldrini Christé (Universidade Federal do Espírito Santo), Welington Serra Lazarini (0000-0003-2798-7223, Sociedade Portuguesa de Vida Selvagem), Rafael Soares Nogueira (0000-0002-1919-5202, Universidade Federal do Espírito Santo), Luiza Santos Busatto (0000-0002-7394-1528, Universidade Federal do Espírito Santo), Joaquim Luiz da Silva Filho (Universidade Federal do Espírito Santo)
Year2024
Volume17
Issue4
Pagese4600-e4600
Publication date2024-04-03
Open AccessYes
TypeARTICLE
VenueRevista Foco (JOURNAL)
Journal identifiersISSN: 1981-223X
PublisherFaculdade Novo Milênio (PUBLISHER • BR)
DOI10.54751/revistafoco.v17n4-014
OpenAlexW4393854137
LanguagePT
References cited5

A utilização de jogos que estimulem a compreensão sobre qualidade de vida, a interação e às indagações acerca do processo de envelhecimento, podem contribuir para a educação em saúde. O estudo proposto teve como objetivo identificar estudos sobre utilização de jogos como estratégia de educação em saúde e o cuidado de si relacionados à pessoa idosa. Utilizou-se a Revisão Integrativa da Literatura, com busca nas bases PubMed, LILACS, BDENF, Embase, SciELO, Scopus, Web of Science, sendo posteriormente exportada para plataforma Rayyan QCRI, no recorte temporal dos últimos 10 anos. Resultados e Discussão: Três artigos foram selecionados para leitura completa. O nível de evidência conforme Oxford Centre Evidence-Based Medicine foi nível 4 (1 artigo) e nível 2C (2 artigos). Os desafios apontados que necessitam ser superados foram: dificuldades em relação a coordenação motora, grau de conhecimento de cada idoso, assimilação e aplicação das regras, dificuldades para armazenar informações e resgatá-las, bem como dificuldades em utilizar algumas ferramentas tecnológicas. Verifica-se que, apesar dos desafios, a utilização de jogos melhorou a interação, comunicação, colaboração, forma de assimilação de conteúdo para o autocuidado, sendo uma proposta pertinente para educação em saúde e o cuidado de si

Political science · Health Education and Validation · Healthcare during COVID-19 Pandemic · Science and Education Research

  • Integrative reviews of nursing research

    Open Access•Lawrence H Ganong•Research in Nursing & Health•1987

  • The integrative review

    Open Access•Robin Whittemore, Kathleen A Knafl et al.•Journal of Advanced Nursing•2005

  • Política Nacional de Promoção da Saúde (PNPS)

    Open Access•Deborah Carvalho Malta, Otaliba Libânio De Morais Neto et al.•Ciência & Saúde Coletiva•2016

  • Revisão integrativa

    Open Access•Karina Dal Sasso Mendes, Renata Cristina De Campos Pereira Silveira et al.•Texto & Contexto - Enfermagem•2008

Highly citedNo

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