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Les artistes et la réalité, des parcours croisés

Bibliographic Data

ID14815182
AuthorsMarie-Hélène Tramus (corresponding author)
Year2007
Volume45
Issue1
Pages129-142
Publication date2007-01-01
Open AccessNo
TypeARTICLE
VenueIntellectica Revue de l Association pour la Recherche Cognitive (JOURNAL)
Journal identifiersISSN: 0769-4113 • E-ISSN: 2273-9262
PublisherPERSEE Program (PUBLISHER)
DOI10.3406/intel.2007.1270
OpenAlexW2899839281
LanguageFR

Pour comprendre l’intérêt des artistes porté à la réalité virtuelle, cet article revient sur une des ses origines, l’image de synthèse, qui fut un domaine très prospère pour la création artistique. Puis, il évoque les débuts de l’histoire des installations interactives artistiques et leur épanouissement pendant l’essor de la réalité virtuelle, avec comme fil conducteur la question de la «participation du spectateur » , c’est-à-dire l’introduction du corps interagissant, de son action, de sa perception, de son émotion, et de sa cognition, au coeur même de l’expérience esthétique. Enfin, il se termine sur la question de l’autonomie des créatures virtuelles dotées de capacités sensorielles, d’action, de cognition et des implications que cette autonomie provoque dans la création artistique

Art · Humanities · Cultural Insights and Digital Impacts · Virtual Reality Applications and Impacts

Highly citedNo

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Ethnos_APP • Open Source Project • MIT License • Frontend v2.0.0 • Privacy and Cookies • API Documentation: api.ethnos.app/docs • API Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17049435 • Frontend Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17050053 • cruz.rio.br • Expectantes Misericordiae