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La interdisciplinariedad en la construcción de Eru, un videojuego educativo

Bibliographic Data

ID15035845
AuthorsNorma Silvana Esparza-Cervantes (0000-0001-8344-1511, corresponding author), María Carolina Guerrero-Triana, Angélica María Jiménez-De la Cruz, Sebastián Andrés Mayor-Molinares, Olga Lucia Hoyos-De Los Rios, Dayana Restrepo (0000-0003-2683-5893)
Year2020
Volume33
Issue1
Pages71-85
Publication date2020-10-20
Peer ReviewedYes
Open AccessYes
TypeARTICLE
VenueArte individuo y sociedad (JOURNAL)
Journal identifiersISSN: 1131-5598 • E-ISSN: 1698-0611
PublisherUniversidad Complutense de Madrid (UCM) (PUBLISHER)
DOI10.5209/aris.67028
OpenAlexW3116325733
LanguageES
References cited9

Los avances tecnológicos, y las nuevas formas de relacionamiento digital propios de las sociedades postindustriales, han encontrado en los videojuegos herramientas interesantes, que pueden ser utilizadas para estimular aprendizajes variados en niños y adolescentes alrededor del mundo. No obstante su atractivo, la construcción de un videojuego con fines educativos es una tarea compleja, que requiere del trabajo colaborativo entre profesionales especializados en los diversos frentes que demanda el desarrollo de un producto pedagógico, innovador en tecnología: científicos de las ciencias exactas, de las ciencias humanas, y artistas. El presente artículo recoge las experiencias del trabajo interdisciplinario de profesionales en psicología, diseño gráfico, ciencias computacionales y música, para la construcción de un videojuego educativo cuyo objetivo es fortalecer competencias socioemocionales en los niños y ayudar a prevenir conflictos escolares. A lo largo de texto compartimos las metodologías de trabajo interdependiente por medio de las cuales logramos transferir los conocimientos disciplinares específicos hacia el desarrollo de un producto de servicio que apunta a la transformación del tejido social de una comunidad

Art · Humanities · Political science · Sociology · Digital literacy in education · Educational Innovations and Technology · Educational Practices and Sociocultural Research

  • Interdisciplinary research by the numbers

    Open Access•Richard Van Noorden•Nature•2015

  • Educación, convivencia y agresión escolar

    Enrique Chaux•Educación, convivencia y agresión…•2012

  • What makes interdisciplinarity difficult? Some consequences of domain specificity in interdisciplinary practice

    Open Access•Miles MacLeod•Synthese•2018

  • Architectures of Affect

    Open Access•James Ash•Environment and Planning D…•2010

Citation velocityhistorical
Highly citedNo

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