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Intertextualidade Em Xenogears

Quando Robôs Gigantes Falam Sobre Nietzsche

Bibliographic Data

ID16971203
AuthorsAdriano Luís Fonsaca (0000-0002-5158-2261), Edson Santos Silva (0000-0002-5921-7883)
Year2025
Volume28
Issue1
Pages34-52
Publication date2025-07-11
Open AccessYes
TypeARTICLE
VenueRevista Scripta Alumni (JOURNAL)
Journal identifiersISSN: 1984-6614 • E-ISSN: 1984-6614
PublisherUniandrade Centro Universitario Campos de Andrade (PUBLISHER)
DOI10.55391/2676-0118.2025.3572
OpenAlexW4413778143
LanguageEN

O estudo investiga o jogo eletrônico Xenogears (Squaresoft, 1998) sob a perspectiva da intertextualidade. Em especial, destaca a relação do enredo do jogo com conceitos filosóficos de Friedrich Nietzsche. Inserido em um contexto que reflete a diversidade do gênero textual e a manifestação da literatura escrita em um jogo eletrônico, o trabalho analisa como a narrativa de Xenogears se estrutura a partir de gêneros textuais diversos, mesclando elementos que vão do romance filosófico até a multimodalidade digital. O jogo utiliza recursos narrativos tradicionais, como lexias, em conjunto com elementos audiovisuais, como trilha sonora e imagens, para construir uma experiência literária híbrida. A pesquisa reflete também sobre como os games incorporam e ressignificam discursos literários, expandindo os limites da literatura contemporânea

Computer Science · Linguistics and Education Research

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