Tecnologías digitales para una arqueología integral
La recreación virtual de la domus del Bailío de Colonia Patricia Corduba
Bibliographic Data
| ID | 19546873 |
|---|---|
| Authors | Alberto Villarejo de Torres (0000-0002-5907-902X, Universidad de Sevilla), Gonzalo Castillo Alcántara (0000-0003-3908-219X, Universidad de Murcia), Alejandro Muñiz García (0000-0003-4916-923X, Cordoba University) |
| Year | 2025 |
| Volume | 17 |
| Issue | 34 |
| Pages | 142-158 |
| Publication date | 2025-10-05 |
| Open Access | Yes |
| Type | ARTICLE |
| Venue | Virtual Archaeology Review (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 1989-9947 • E-ISSN: 1989-9947 |
| Publisher | Universitat Politecnica de Valencia (PUBLISHER) |
| DOI | 10.4995/var.2026.24125 |
| OpenAlex | W7127295947 |
| Language | ES |
| References cited | 14 |
La documentación digital y en 3D del patrimonio arqueológico se ha convertido en las últimas décadas en una metodología de trabajo indispensable para la generación de conocimiento histórico, tanto en el ámbito científico como para la divulgación. No obstante, su puesta en práctica para el estudio de grandes espacios está condicionada a la conservación de estructuras accesibles y comprensibles desde un punto de vista arqueo-arquitectónico; ello ha llevado en muchas ocasiones a su aplicación mayoritaria en estructuras conservadas al aire libre o en ámbito rural como puedan ser las villae. En este sentido, el presente artículo lleva a cabo una lectura integral arqueo-arquitectónica y de los programas ornamentales de la casa romana de la calle Ramírez de las Casas Deza en Córdoba, denominada como casa del Bailío. Actualmente se conserva bajo el hotel Hospes Palacio del Bailío; el objetivo es definir arqueológica y visualmente las distintas fases de uso de la vivienda. Para tal fin, se ha llevado a cabo la documentación de los restos existentes mediante fotogrametría y aplicando diversas herramientas para el análisis y restitución de los programas ornamentales, como Dstretch y Adobe Illustrator. Junto a esto, los datos planimétricos se han integrado en plano que ha permitido ubicar la vivienda en la planta de la ciudad romana y generar un modelo 3D por fases mediante Blender. Este trabajo se posiciona como pionero en el análisis holístico que comprende un estudio sobre los pavimentos, los programas decorativos, la arquitectura y urbanismo, ofreciéndonos una nueva visión sobre la vivienda a nivel cronológico y constructivo; supone el primer caso aplicado en la ciudad de Córdoba. Ello permite disponer de un recurso de gran valor divulgativo para la comprensión del patrimonio arqueológico cordobés por parte de sus habitantes y visitantes
Adobe · Persona · Stained glass · 3D Surveying and Cultural Heritage · Archaeological and Historical Studies · Archaeology and Cultural Heritage · Architecture and Art History Studies · Medieval Architecture and Archaeology
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| Highly cited | No |
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