Basics of Game Design
Dados Bibliográficos
| ID | 19902308 |
|---|---|
| Autores | Michael Moore (0000-0002-5127-4509), Michael E Moore (0000-0002-5493-2802, autor correspondente) |
| Ano | 2016 |
| Data de publicação | 2016-04-19 |
| Open Access | Não |
| Tipo | BOOK |
| Periódico | Basics of Game Design (SOURCE_BOOK) |
| Editora | A K Peters/CRC Press (PUBLISHER) |
| DOI | 10.1201/b10817 |
| OpenAlex | W2479678854 |
| Open Library | OL37950429M |
| ISBN | 9781439867761 |
| GOOGLE_BOOK_ID | E9JG6JjPU-sC |
| Idioma | EN |
| Citações recebidas | 2 |
Basics of Game Design is for anyone wanting to become a professional game designer. Focusing on creating the game mechanics for data-driven games, it covers role-playing, real-time strategy, first-person shooter, simulation, and other games. Written by a 25-year veteran of the game industry, the guide offers detailed explanations of how to design t
Game design · Human–computer interaction · Computer Science · Digital Games and Media
| Obras citantes distintas | 2 |
|---|---|
| Citações por ano | 0,5 |
| Intervalo de citações | 2022 - 2024 (3) |
| Velocidade de citação | recent |
| Altamente citado | Não |
| Tipos de citação | Neutras: 2 |