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Spiel | Figur

Theorie und Ästhetik der Computerspielfigur

Bibliographic Data

ID19923984
AuthorsFelix Schröter (corresponding author)
Year2021
Publication date2021-01-01
Open AccessNo
TypeBOOK
VenueSpiel | Figur (SOURCE_BOOK)
PublisherSchüren Verlag (PUBLISHER • DE)
DOI10.5771/9783741001321
OpenAlexW3140376197
ISBN9783741001321
LanguageEN
Citations received1

Figuren sind ein zentrales Attraktionsmoment aktueller Computerspiele, doch ihre medienwissenschaftliche Erforschung ist bislang nur in Ansätzen erfolgt. Diese Arbeit schließt diese Forschungslücke, indem sie allgemeine Gestaltungsprinzipien und Wirkungsweisen von Computerspielfiguren in figurenzentrierten Mainstreamspielen untersucht. So trägt sie im Rahmen ihrer Beschäftigung mit der Darstellung, Ontologie und Rezeption von Computerspielfiguren dazu bei, die verstreuten Forschungsbefunde zu systematisier

Art · Comics and Graphic Narratives · Digital Games and Media · Narrative Theory and Analysis · Philosophy

  • Arthur/Artoria/Arthas. Some Theoretical Remarks on Arthur(ian) Characters in Contemporary Media Culture

    Open Access•Jan-Noël Thon•Journal of Literary Theory•2025

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Citation span2025 - 2025 (1)
Citation velocityrecent
Highly citedNo
Citation typesNeutral: 1

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Ethnos_APP • Open Source Project • MIT License • Frontend v2.0.0 • Privacy and Cookies • API Documentation: api.ethnos.app/docs • API Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17049435 • Frontend Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17050053 • cruz.rio.br • Expectantes Misericordiae