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Giochi di parole e ambiguità linguistica nella canzone rap italiana

Analisi testuale dei brani di Mistaman

Bibliographic Data

ID21340211
AuthorsMatteo Mirabella (University of Palermo, corresponding author)
Year2025
Volume102
Issue2
Pages194-205
Publication date2025-09-01
Open AccessNo
TypeARTICLE
VenueItalica (JOURNAL)
Journal identifiersISSN: 0021-3020 • E-ISSN: 2325-6672
PublisherUniversity of Illinois Press (PUBLISHER • US)
DOI10.5406/23256672.102.2.03
OpenAlexW7127634655
LanguageIT
References cited2

Il contributo intende approfondire da una prospettiva linguistica l'inclinazione al gioco di parole caratteristica del genere musicale-testuale del rap italiano, prendendo in considerazione alcuni brani di Mistaman, al secolo Alessandro Gomiero, rilevante esponente della prima scena hiphop italiana distintosi per una spiccata propensione al ludismo verbale. Lo studio comprende l'analisi testuale di quattro canzoni, pubblicate tra 2012 e 2016: A100, brano denso di giochi di parole sviluppati per omografia; Lost in translation, nel quale gioca sugli equivoci della traduzione letterale dall'inglese all'italiano; Il mondo al contrario, in cui l'autore destruttura forma e significato di vocaboli, composti e unità polirematiche; IRR€V€R$IBIL€, canzone “palindroma,” la cui seconda strofa è costituita dai versi della prima disposti in ordine opposto

Studio · Digital Communication and Language · Linguistic Studies and Language Acquisition · Swearing, Euphemism, Multilingualism

  • Milo De Angelis

    Vincenzo Pinello•Italica•2021

Highly citedNo

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Ethnos_APP • Open Source Project • MIT License • Frontend v2.0.0 • Privacy and Cookies • API Documentation: api.ethnos.app/docs • API Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17049435 • Frontend Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17050053 • cruz.rio.br • Expectantes Misericordiae