El rol del fandom prosumer en la narrativa transmedia publicitaria de League of Legends
Bibliographic Data
| ID | 21553049 |
|---|---|
| Authors | Ariam Herrera (0000-0002-4212-391X, Peruvian University of Applied Sciences), María José Castro-Bernardini (0000-0003-1825-962X, Peruvian University of Applied Sciences), Francisco Arbaiza (0000-0003-0539-3184, Peruvian University of Applied Sciences) |
| Year | 2024 |
| Volume | 33 |
| Issue | 49 |
| Pages | 173-183 |
| Publication date | 2024-07-02 |
| Open Access | Yes |
| Type | ARTICLE |
| Venue | Comunicación y Medios (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 0716-3991 • E-ISSN: 0719-1529 |
| Publisher | Universidad de Chile (PUBLISHER • CL) |
| DOI | 10.5354/0719-1529.2024.72223 |
| OpenAlex | W4401681233 |
| Language | EN |
| Citations received | 1 |
Este estudio analiza el rol de los prosumers —usuarios que son consumidores y productores— en la narrativa transmedia publicitaria del videojuego “League of Legends”, uno de los más populares mundialmente. Utilizando un enfoque cualitativo con diseño fenomenológico, exploramos las experiencias y percepciones de 15 fans-gamers activos en sus comunidades. Los hallazgos indican que los prosumers no sólo consumen contenido, sino que generan material propio y lo difunden en plataformas, actuando como influenciadores clave en la expansión de la narrativa del juego. Este fenómeno facilita un diálogo continuo en las comunidades, promoviendo la co-creación y la diseminación de contenido sin esperar compensación directa de los desarrolladores. Este estudio destaca la necesidad de que las marcas reconozcan estas contribuciones en sus estrategias publicitarias y de marketing. Revelamos cómo la integración activa de prosumers puede influir en la publicidad transmedia
Advertising · Art · Business · Fandom · Humanities · League · Marketing communication · Media studies · Physics · Prosumer · Sociology · Digital Games and Media · Digital Marketing and Social Media · Engineering · Impact of Technology on Adolescents
| Citations per year | 1 |
|---|---|
| Citation span | 2026 - 2026 (1) |
| Highly cited | No |