L’usage du jeu sérieux comme outil de prospective des usages du véhicule autonome
Méthodologie et enjeux à partir de l’expérience du jeu de plateau RoboSpectif
Bibliographic Data
| ID | 21607438 |
|---|---|
| Authors | Olivier Klein (0000-0003-2737-8049), Pol Henry, Chloé Morhain |
| Year | 2020 |
| Volume | 34-3/4 |
| Publication date | 2020-01-01 |
| Peer Reviewed | Yes |
| Open Access | Yes |
| Type | ARTICLE |
| Venue | Netcom (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 0987-6014 • E-ISSN: 2431-210X |
| Publisher | OpenEdition (PUBLISHER) |
| DOI | 10.4000/netcom.5629 |
| OpenAlex | W3129741916 |
| Language | FR |
| References cited | 12 |
Dans un contexte d’élargissement du champ de réflexion sur les véhicules autonomes, le LAET a produit un jeu de plateau destiné à un large public – « RoboSpectif » –. Cet article vise à rendre compte de l’expérimentation de ce jeu qui a pour objectif de recueillir des éléments de prospective des usages des « robots mobiles ». Ce papier expose d’abord le cadre théorique sur lequel repose la construction de ce jeu. Il présente ensuite les réflexions qui ont mené au choix d’une méthode ludifiée pour produire des éléments de prospective. Il envisage les enjeux méthodologiques de la construction et les principes du jeu RoboSpectif. Il revient ensuite sur les premières expériences de déploiement afin d’évaluer à quels publics le jeu peut effectivement s’adresser. Enfin, il aborde la question des limites du recueil de données par ce dispositif
Art · Humanities · Educational Games and Gamification · Persona Design and Applications · Philosophy · Transportation and Mobility Innovations
| Citation velocity | historical |
|---|---|
| Highly cited | No |