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Arqueología Experimental o lo tedioso del proceso de investigación experimental

Bibliographic Data

ID21660659
AuthorsJavier Baena Preysler (0000-0002-6373-8286), Martín Julio García Natale (0009-0007-6956-8808), Concepción Torres Navas (0000-0001-5543-2271)
Year2025
Volume17
Issue17
Publication date2025-12-05
Open AccessNo
TypeARTICLE
VenueBoletín de Arqueología Experimental (JOURNAL)
Journal identifiersISSN: 1138-9354 • E-ISSN: 2530-3554
PublisherServicio de Publicaciones de la Universidad Autonoma de Madrid (PUBLISHER)
DOI10.15366/baexuam2025.17.007
OpenAlexW4417163351
LanguageES

La Arqueología Experimental (AE) permite reconstruir procesos tecnológicos antiguos a través de la reproducción de técnicas y herramientas. Sin embargo, su comprensión suele estar teñida de un enfoque lúdico, donde las actividades replicativas se perciben más como una demostración de destrezas personales que como una investigación rigurosa. Aunque este enfoque tiene un valor pedagógico y de difusión indudable, corre el riesgo de desviar la atención de los objetivos científicos y metodológicos que subyacen a la experimentación. Este artículo aborda las tensiones inherentes entre la vertiente lúdica de la AE y la necesidad de mantener estándares rigurosos de investigación. A través de una reflexión crítica, se destacan los retos asociados a la recopilación de datos, el diseño experimental y la consideración ética en los proyectos de AE

Archaeology and ancient environmental studies · Archaeology and Cultural Heritage · Pleistocene-Era Hominins and Archaeology

Highly citedNo

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