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Le Cinéma en Réalité Virtuelle

Entre Frontières

Bibliographic Data

ID21670437
AuthorsClaudia Pereira de Oliveira (Cyprus Institute of Marketing), Osvando José de Morais (0000-0002-9882-0159, Cyprus Institute of Marketing)
Year2020
Volume17
Publication date2020-01-01
Open AccessNo
TypeARTICLE
VenueEntrelacs (JOURNAL)
Journal identifiersISSN: 1266-7188 • E-ISSN: 2261-5482
PublisherOpenEdition (PUBLISHER)
DOI10.4000/entrelacs.5978
OpenAlexW3039509292
LanguageFR
References cited4

Le cinéma en Réalité Virtuelle (V. R.) est une rencontre entre le cinéma et un type spécifique de technologie qui simule les environnements virtuels. Cependant, tous deux revendiquent ce qui leur appartient : le cinéma, avec son propre langage qui glisse sous ses formes d’expression artistique et la Réalité Virtuelle qui est polymorphe. Lors de cette rencontre, la diégèse cinématographique subit un changement et met le langage à l’affût de nouveaux modes de composition. Il induit d’autres façons de penser le cinéma, qui doit désormais être vécu de l’intérieur

Art · Humanities · Cultural Insights and Digital Impacts · Philosophical and Theoretical Analysis · Semiotics and Representation Studies

  • The Metaphysics of Virtual Reality

    Michael Heim•The Metaphysics of virtual reality•1994

  • Communication in the Age of Virtual Reality

    Frank Biocca, Mark R Levy•Communication in the Age of…•2013

Highly citedNo

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