Mediatisasi Jasa Layanan Makanan Melalui Aplikasi GoFood dan GrabFood
Bibliographic Data
| ID | 21707957 |
|---|---|
| Authors | Diyah Ayu Karunianingsih (corresponding author) |
| Year | 2020 |
| Volume | 23 |
| Issue | 2 |
| Publication date | 2020-12-24 |
| Open Access | Yes |
| Type | ARTICLE |
| Venue | Jurnal Penelitian Komunikasi (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 1410-8291 • E-ISSN: 2460-0172 |
| Publisher | Badan Penelitian dan Pengembangan Sumber Daya Manusia Kementerian Komunikasi dan Informatika (PUBLISHER) |
| DOI | 10.20422/jpk.v2i23.688 |
| OpenAlex | W3115681774 |
| Language | EN |
| References cited | 2 |
Teknologi bukan sekedar menjadi media komunikasi dan interaksi namun mampu mengubah perilaku sosial dan budaya dalam hal ini cara hidup masyarakat ( way of life ). Penelitian ini dilakukan untuk memahami fenomena perubahan perilaku sosial dan budaya ( way of life ) dengan adanya jasa layanan GoFood dan GrabFood serta alat pembayarannya. Penelitian dilakukan dengan pendekatan teori mediatisasi seperti yang disampaikan Hjarvard. Metode penelitian menggunakan pendekatan fenomenologi, dengan teknik pengumpulan data berupa observasi dan wawancara kepada sepuluh pengguna aplikasi yang cukup intens menggunakan GoFood dan GrabFood sehingga dianggap sudah mewakili untuk memahami perubahan fenomena tersebut. Peneliti juga melakukan observasi partisipan untuk mengecek validitas data. Hasil penelitian diketahui bahwa terjadi perubahan perilaku, sosial, dan budaya ( way of life ) masyarakat dengan adanya GoFood dan GrabFood , yaitu: (1) perubahan relasi sosial masyarakat; (2) perubahan cara berkomunikasi dan berinteraksi masyarakat; (3) perubahan budaya transaksi pembayaran; (4) perubahan perilaku oleh aktor lain karena beradaptasi dengan sistem aplikasi GoFood/GrabFood ; (5) perubahan masyarakat jenis baru. Dari penelitian tersebut juga diketahui bahwa melalui layanan GoFood/GrabFood dan alat pembayarannya Gopay/OVO , mampu menjadi institusi independen yang dengan logikanya sendiri mampu mendistribusikan sumber materi dan simbolik dengan berbagai menu makanan dalam bentuk gambar dan berbagai jenis voucer dan promo, membuat aturan formal dan nonformal yang mampu memaksa institusi lain untuk mengakomodasinya, dan media secara simultan menjadi bagian yang terintegrasi dengan institusi lain dalam hal ini sektor ekonomi
Art · Humanities · Sociology · Educational Methods and Impacts · Information Retrieval and Data Mining · Psychology · SMEs Development and Digital Marketing
| Highly cited | No |
|---|