O patrimônio cultural e os jogos
Uma Revisão De Literatura Para a Possível Criação Da Categoria De “Jogos Funcionais”
Bibliographic Data
| ID | 21811106 |
|---|---|
| Authors | Albano Francisco Schmidt (0000-0001-8938-3623, Universidade Estadual Paulista (Unesp)), Luana De Carvalho Silva Gusso (0000-0003-0408-489X, Universidade Estadual Paulista (Unesp)), Eleonora Bahr Pessôa (0000-0002-0107-383X, Universidade Estadual Paulista (Unesp)) |
| Year | 2020 |
| Volume | 16 |
| Issue | 1 |
| Pages | 478-495 |
| Publication date | 2020-06-30 |
| Open Access | Yes |
| Type | ARTICLE |
| Venue | Patrimônio e memória (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 1808-1967 • E-ISSN: 1808-1967 |
| Publisher | UNESP - Universidade Estadual Paulista (PUBLISHER) |
| DOI | 10.5016/pem.v16i1.3147 |
| OpenAlex | W4415768573 |
| Language | PT |
O presente artigo propõe uma revisão da literatura no campo dos jogos, abordando dois clássicos autores do século XX – Huizinga (Homo ludens) e Caillois (Os jogos e os homens), até as recentes teses acerca da temática no Brasil - com ênfase após o crescimento expressivo do estudo dos jogos, ocorrido em 2010. Os campos do patrimônio e dos jogos podem ser correlacionados no que tange à forma como os jogos acabaram por moldar as várias dimensões culturais. Busca-se a validação de uma nova categoria de jogos, preliminarmente nominados de “jogos funcionais”: jogos que têm imbuídos em si uma função que ultrapassa a ludicidade, permitindo a vivência patrimonial marcada pelo lúdicosocial, colocando os jogadores em um estado de grande imersão. Deste modo, busca sensibilizar os pesquisadores contemporâneos acerca das áreas de interação entre o patrimônio e os jogos, permitindo que reflexões sejam feitas a partir desse encontro interdisciplinar
Digital Games and Media · Physical education and sports games research · Physical Education and Sports Studies
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