Ghost in the Shell (1995)
O Futuro Como Possibilidade
Bibliographic Data
| ID | 22015256 |
|---|---|
| Authors | Geovana Siqueira Costa (0000-0003-3529-9869, Universidade Federal Rural do Rio de Janeiro, corresponding author) |
| Year | 2021 |
| Volume | 14 |
| Issue | 1 |
| Pages | e39616 |
| Publication date | 2021-07-29 |
| Peer Reviewed | Yes |
| Open Access | Yes |
| Type | ARTICLE |
| Venue | Oficina do Historiador (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 2178-3748 • E-ISSN: 2178-3748 |
| Publisher | Edipucrs (PUBLISHER • BR) |
| DOI | 10.15448/2178-3748.2021.1.39616 |
| OpenAlex | W3191869344 |
| Language | EN |
| References cited | 4 |
O artigo propõe uma reflexão acerca da construção de uma imagem de futuro feita pela animação japonesa Ghost In The Shell (1995). A intenção é pensar nas interfaces proporcionadas pelas novas tecnologias na história e na animação, as quais trabalham com e fala sobre estas novas tecnologias. As chaves de análise perpassam, também, os deslocamentos e encontros entre os elementos da cibercultura e da cultura japonesa, mostrando que a imagem de futuro projetada pelo filme é a imagem de possibilidades
Humanities · Asian Culture and Media Studies · Cultural, Media, and Literary Studies · Engineering · Japanese History and Culture · Philosophy · Mechanical Engineering
| Citation velocity | historical |
|---|---|
| Highly cited | No |