Quantas tumbas cabem em megabites
Subsídios Para Um Banco De Dados De Arqueologia E Jogos Eletrônicos
Bibliographic Data
| ID | 22052652 |
|---|---|
| Authors | Bruno Sanches Ranzani Da Silva (0000-0002-3653-9994, Universidade Federal de Sergipe), Wallace Hora Lessa Neto (0000-0002-2463-8186, Universidade Federal de Sergipe) |
| Year | 2022 |
| Volume | 17 |
| Pages | e022013 |
| Publication date | 2022-09-30 |
| Open Access | Yes |
| Type | ARTICLE |
| Venue | Revista Arqueologia Pública (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 2237-8294 • E-ISSN: 2237-8294 |
| Publisher | Universidade Estadual de Campinas (PUBLISHER • BR) |
| DOI | 10.20396/rap.v17i00.8667349 |
| OpenAlex | W4312242087 |
| Language | PT |
| References cited | 2 |
Este artigo é resultado de um Projeto de Iniciação Científica, realizado na Universidade Federal de Sergipe, entre 2019 e 2020. Seu objetivo foi um mapeamento inicial de jogos eletrônicos (videogames) com algum tipo de menção à arqueologia (explícita ou que apresente conteúdo oriundo de pesquisas arqueológicas) disponíveis no mercado. Com isso, buscamos criar uma primeira versão de banco de dados que facilite dimensionar objetos de pesquisa no campo de arqueojogos (archaeogaming) no Brasil
Art · Geography · Humanities · Political science · Cultural, Media, and Literary Studies · Cultural, Social, and Media Studies · Digital Games and Media
| Highly cited | No |
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