A Trilogia das Máscaras e os bens culturais
Um estudo de caso sobre a expansão da economia criativa no Brasil e suas implicações patrimoniais e econômicas
Bibliographic Data
| ID | 22175073 |
|---|---|
| Authors | Albano Francisco Schmidt (0000-0001-8938-3623, Universidade da Região de Joinville), Bárbara Cristina Berger (Universidade Sociedade Educacional de Santa Catarina) |
| Year | 2021 |
| Volume | 7 |
| Issue | 1 |
| Publication date | 2021-05-16 |
| Open Access | Yes |
| Type | ARTICLE |
| Venue | RELACult - Revista Latino-Americana de Estudos em Cultura e Sociedade (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 2525-7870 • E-ISSN: 2525-7870 |
| Publisher | Centro Latino-Americano de Estudos em Cultura - CLAEC (PUBLISHER) |
| DOI | 10.23899/relacult.v7i1.1929 |
| OpenAlex | W3160684417 |
| Language | PT |
| References cited | 3 |
O presente artigo debate a posição dos jogos analógicos e dos bens culturais dentro da economia criativa, analisado sob a ótica da análise econômica do direito, buscando o diálogo interdisciplinar entre os campos do patrimônio cultural, dos jogos e do Direito, em um fenômeno processual-cultural, econômico-identitário-histórico. Para isso iniciou-se uma análise do que é o Patrimônio Cultural, o que é cultura e como o bem cultural se difere de outros bens patrimoniais. Como estudo de caso para arrimar o aporte teórico, se utilizou os jogos de tabuleiro que compõe a chamada Trilogia das Máscaras: um grupo de jogos baseados na simplificação das culturas maia (Tikal), inca (Cuzco) e asteca (Méxica), disponível em diversos países e línguas, inclusive no Brasil, em português. A intenção foi de aflorar as discussões sobre os bens culturais protegidos no país e no mundo e na forma que estes têm sido utilizados em apropriações privadas, para fins essencialmente econômicos
Humanities · Sociology · Art History and Market Analysis · Brazilian Legal Issues · Finance, Taxation, and Governance · Philosophy
| Highly cited | No |
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