Jogo No Ensino De Ciências
Um estudo na Escola Estadual Mário Homem de Melo Serra Grande I – Cantá/Roraima
Bibliographic Data
| ID | 22209110 |
|---|---|
| Authors | Jussara de Almeida Oliveira (0000-0002-4494-1764, Universidade Estadual de Roraima), Sandra Kariny Saldanha De Oliveira (0000-0002-6274-4609, Universidade Estadual de Roraima) |
| Year | 2021 |
| Volume | 3 |
| Issue | 1 |
| Pages | 57-70 |
| Publication date | 2021-07-19 |
| Open Access | Yes |
| Type | ARTICLE |
| Venue | Revista Eletrônica Casa de Makunaima (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 2595-5888 • E-ISSN: 2595-5888 |
| Publisher | Universidade Estadual de Roraima (PUBLISHER) |
| DOI | 10.24979/makunaima.v3i5.606 |
| OpenAlex | W4290987808 |
| Language | PT |
Os jogos didáticos pedagógicos são relevantes ao processo de ensino-aprendizagem sendo utilizado como uma alternativa para melhorar o desempenho dos alunos em conteúdo de difícil aprendizagem. A pesquisa tem como objetivo geral analisar quais são as contribuições do jogo para a aprendizagem do conteúdo répteis no ensino fundamental II. A metodologia utilizada foi: observação em sala de aula, aplicação do jogo trilha sobre os répteis e avaliação da utilização do jogo. Caracterizou-se como qualitativa e contou com a participação de 9 alunos do 7o ano da Escola Estadual Mário Homem de Melo, Serra Grande I, município do Cantá-RR. Os resultados obtidos mostraram que a utilização de jogos no processo de ensino aprendizagem é capaz de promover a criatividade, socialização, interesse, motivação e conhecimento. Diante do exposto, o jogo desenvolveu nos alunos o senso crítico, capacidade de resolução de problema estimulando seu raciocínio lógico, além de atuar positivamente como ferramenta metodológica para o professor. Proporcionou um aprendizado significativo, aproximou o aluno ao ensino de Ciências, ao conteúdo Répteis para a construção de conhecimentos significativos. Portanto, o jogo lúdico é uma ferramenta alternativa para as aulas, eficaz no ensino de ciências, despertando o interesse dos alunos ao processo de ensino aprendizagem
Humanities · Education and Digital Technologies · Environmental Sustainability and Education · Philosophy · Psychology · Science and Education Research
| Highly cited | No |
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