Skip to main content

ETHNOS_APP

Home • Search • Journals • List 0

The E Gamelan Media Sulfegio Dalam Meningkatkan Ketrampilan Praktik

Pembelajaran musik tradisi melalui E Gamelan

Bibliographic Data

ID22226524
AuthorsPartiyah Partiyah (Universitas Tulungagung), Jajuk Dwi Sasanadjati (Universitas Flores), Bambang Sugito (0000-0002-9236-1676, Universitas Flores), Arif Hidajad (0000-0001-6884-008X, Universitas Flores), Arif Hidajad Arif Hidajad, Setyo Yanuartuti (0000-0002-3445-660X, Universitas Flores)
Year2023
Volume6
Issue2
Pages46-59
Publication date2023-12-28
Peer ReviewedYes
Open AccessYes
TypeARTICLE
VenueGETER Jurnal Seni Drama Tari dan Musik (JOURNAL)
Journal identifiersISSN: 2655-2205 • E-ISSN: 2655-2205
PublisherUniversitas Negeri Surabaya (PUBLISHER)
DOI10.26740/geter.v6n2.p46-59
OpenAlexW4414985869
LanguageEN

E gamelan merupakan sebuah aplikasi untuk pembelajaran interaktif pada materi pelajaran musik tradisional. E gamelan digunakan untuk melatih sofegio peserta didik dalam mempelajari nada. Solfegio sangat penting sebagai pembeda nada untuk memberikan kontribusi terhadap nada pentatonis. Bila memiliki sofegio yang tinggi maka mampu memberikan perbedaan nada pada gamelan. E gamelan bisa memberikan kontribusi terhadap nada yang dibunyikan. Ketrampilan dalam melakukan pembeda nada pada media E gamelan pendengaran akan masuk ke dalam sensorik otak menyimpan pembeda nada pentatonik. Sehingga kemampuan mengingat lebih tinggi sebagai pijakan awal untuk skil keterampilan menabuh gamelan. Ketika terampil pada media E gamelan mampu membunyikan nada nada pentatonik sesuai dengan melodi nada yang telah ditentukan untuk diaplikasikan ke dalam instrumen gamelan. Hal ini juga memberikan kemudahan dalam menunjang siswa belajar karawitan 90% trampil dalam E gamelan mampu melakukan praktik ke dalam instrumen gamelan. Bagi siswa yang masih 50% dalam E gamelan mereka mampu melakukan praktik di gamelan hanya mencapai 40 %. Hal ini berdasarkan data pengambilan penilaian terhadap siswa yang menggunakan E gamelan. Melalui tes diaknosis rata rata siswa tidak pernah mendengar nada nada pentatonik dalam gamelan. Setelah menggunakan E gamelan mereka mampu mengaplikasikan kedalam instrumen hasil dari penilaian praktik instrumen gamelan. Kata Kunci : E Gamelan, Sulfegio, Ketrampilan Praktik

Qualitative research · Blockchain Technology in Education and Learning · Educational Methods and Media Use · Educational Research and Methods

Citation velocityhistorical
Highly citedNo

Tools

Open DOIOpen Access
Ethnos_APP • Open Source Project • MIT License • Frontend v2.0.0 • Privacy and Cookies • API Documentation: api.ethnos.app/docs • API Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17049435 • Frontend Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17050053 • cruz.rio.br • Expectantes Misericordiae