Entre dados y dragones
El neomedievalismo participativo en Critical Role
Bibliographic Data
| ID | 22275050 |
|---|---|
| Authors | Astrid Larrea (0009-0006-0655-2721, Universidad de Salamanca, corresponding author) |
| Year | 2025 |
| Issue | 4 |
| Pages | 99-127 |
| Publication date | 2025-12-31 |
| Open Access | Yes |
| Type | ARTICLE |
| Venue | Neomedieval (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 3020-6146 • E-ISSN: 3020-6146 |
| Publisher | Universidad Rey Juan Carlos (PUBLISHER) |
| DOI | 10.33732/nmv.4.138 |
| OpenAlex | W7125714680 |
| Language | EN |
El presente artículo examina la representación del imaginario medieval en los juegos de rol transmitidos por streaming, conocidos como actual play. Como caso de estudio se analiza Critical Role, uno de los actual play más influyentes y populares. En Critical Role, un grupo de actores de voz interpreta campañas de Dungeons & Dragons ante una audiencia global en plataformas como Twitch y YouTube.La investigación emplea una metodología cualitativa multimodal, centrada en los modos lingüístico y lúdico. A partir de su interacción, se examina cómo se actualiza y reinterpreta el neomedievalismo en un entorno digital y participativo. El modo lúdico subvierte el heroísmo medieval y el lingüístico parodia sus registros arcaicos. En conjunto, ambos modos evidencian un neomedievalismo participativo en Critical Role
Public policy · Digital Games and Media · Literature, Culture, and Aesthetics · Media, Gender, and Advertising
| Highly cited | No |
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