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Ludographie comparée

Essai de grammaire systémique du jeu vidéo

Bibliographic Data

ID23512491
AuthorsMathieu Goux (0000-0003-4211-8309)
Year2022
Publication date2022-01-01
Open AccessYes
TypeBOOK
VenueLudographie comparée (SOURCE_BOOK)
PublisherPresses universitaires de Liège (PUBLISHER • BE)
DOI10.4000/books.pulg.23921
OpenAlexW4391133909
ISBN9782875624024
LanguageFR
Citations received2

Cet ouvrage propose une analyse du jeu vidéo s’inspirant de la grammaire des langues naturelles humaines. En considérant l’interaction comme au cœur du langage vidéoludique, cette étude introduit et explore une nouvelle unité fondamentale de signification, l’interactème, définie comme la plus petite unité d’interaction accessible dans un jeu donné. Il se distingue du ludème ou de la brique de gameplay par une série de propriétés formelles, qui fondent sa spécificité et son originalité au regard du domaine général du jeu, et permet une approche nouvelle du média prenant en compte sa riche histoire et ses nombreuses variations, génériques, intellectuelles et ludiques. L’ouvrage définit et illustre les dimensions de cette unité, et explore ses relations avec les éléments propres au jeu vidéo (la difficulté, le rythme et les récompenses) et avec ceux liés plus largement à sa dimension médiatique (musique, narration, level-design et philosophie) dans une perspective à la croisée de la linguistique structurale et de la sémiotique. Cet essai de grammaire systémique du jeu vidéo entend créer une passerelle entre différentes disciplines scientifiques et faire dialoguer entre elles les sciences du langage et les game ou play studies. Il s’agit notamment de s’inspirer des acquis de la linguistique moderne afin de proposer un nouveau cadre d’analyse du jeu vidéo, susceptible de s’appliquer à l’ensemble de ses manifestations indépendamment de leur origine, de leur âge, de leur genre, de leur propos ou de leurs dispositifs de contrôle.

Computer Science · Cultural Insights and Digital Impacts · Digital Games and Media · Semiotics and Representation Studies

  • I didn’t know they could one-shot me!’

    Heather Burnett, Matthew Iver Loder•Gender and Language•2024

  • Du bruit au langage

    Open Access•Mathieu Goux•Sciences du jeu•2022

Citations per year0.5
Citation span2022 - 2024 (3)
Highly citedNo

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