Midt I Legen
Innovation i børnehøjde
Bibliographic Data
| ID | 2655167 |
|---|---|
| Authors | Flora Botelho (0000-0003-1320-5972, Social Science Research Council, corresponding author), Birgitte Gorm Hansen (Social Science Research Council) |
| Year | 2017 |
| Issue | 75 |
| Publication date | 2017-07-01 |
| Open Access | No |
| Type | ARTICLE |
| Venue | Tidsskriftet Antropologi (BOOK_SERIES) |
| Journal identifiers | ISSN: 0906-3021 • E-ISSN: 2596-5425 |
| Publisher | Det Kgl. Bibliotek/Royal Danish Library (PUBLISHER) |
| DOI | 10.7146/ta.v0i75.109749 |
| OpenAlex | W2896898846 |
| Language | EN |
I studier af entreprenørskab og innovation har man vist stor interesse for leg som et middel til at producere det nye og som en strategi for at sikre udvikling af innovative produkter og viden. Denne artikel udforsker en anden optik af leg, som problematiserer, hvad der ligger til grund for ideerne om brugbare innovationer eller nytte i organisatorisk kreativitet. Dette er gjort ved at kigge nærmere på børnehavebørns leg og se, hvordan børn igennem leg aktivt manipulerer med både reelle og virtuelle dele af virkeligheden og på den måde slører grænserne mellem det alvorlige og det legende, det fantasifulde og det virkelige. Det bliver især udforsket, hvordan børns leg præsenterer en særlig tilgang til nuet, som snarere end at være en lineært ordnet, tidslig periode fremstår som en beholder for potentialiteter. Ved at beskæftige sig med disse aspekter af leg foreslår artiklen, at leg er en aktivitet, der skaber potentielle virkeligheder og temporaliteter, snarere end en nyttebestemt aktivitet, som har til formål at udvikle diverse færdigheder i relation til et præetableret, kulturelt formål. Søgeord: leg, skabelse, innovation, nytte, børn, potentialitet
Art · Humanities · Political science · Child Development and Digital Technology · Generational Differences and Trends · Innovative Approaches in Technology and Social Development · Philosophy
| Highly cited | No |
|---|