Coengendramento Entre Cognição E Emoção Em Um Jogo Móvel Locativo
Bibliographic Data
| ID | 3920388 |
|---|---|
| Authors | Renata Fischer Da Silveira Kroeff (0000-0002-9029-6647, Universidade Federal do Rio Grande do Sul), Cleci Maraschin (0000-0002-0117-6062, Universidade Federal do Rio Grande do Sul) |
| Year | 2020 |
| Volume | 32 |
| Publication date | 2020-01-01 |
| Peer Reviewed | Yes |
| Open Access | Yes |
| Type | ARTICLE |
| Venue | Psicologia & Sociedade (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 0102-7182 • E-ISSN: 1807-0310 |
| Publisher | FapUNIFESP (SciELO) (PUBLISHER) |
| DOI | 10.1590/1807-0310/2020v32191144 |
| OpenAlex | W3034166691 |
| SCIELO_PID | S0102-71822020000100214 |
| Language | PT |
| References cited | 5 |
O estudo aborda processos cognitivos e emocionais em espaços híbridos físicos-digitais. Descreve como a experiência emocional, os processos cognitivos e o acoplamento à tecnologia exercem uma função importante para a produção de narrativas relativas às práticas de jogo. Como base empírica, realizaram-se oficinas nas quais os participantes exploraram um jogo digital baseado em localização. Como indicadores de análise, observou-se a emergência de dois níveis de produção de sentido nas narrativas: um relacionado às descrições da programação e outro relacionado à performance do jogador - sua forma de estar presente e de agir no contexto. Argumenta-se que as performances de jogo constituem narrativas que nos permitem observar formas singulares de experimentação do espaço. Tais formas são tributárias do emocionar e do tensionamento, reconfiguração e manutenção do acoplamento estrutural que um sujeito-jogador estabelece com seu mundo-contexto de jogo
Humanities · Digital Games and Media · Educational Games and Gamification · Philosophy · Psychology · Virtual Reality Applications and Impacts
| Citation velocity | historical |
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| Highly cited | No |