Cientista da religião como consultor para desenvolvimento de jogos
Bibliographic Data
| ID | 4014381 |
|---|---|
| Authors | F L Stern (0000-0001-5642-0299, Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, corresponding author) |
| Year | 2022 |
| Volume | 22 |
| Issue | 2 |
| Pages | 63-70 |
| Publication date | 2022-12-02 |
| Peer Reviewed | Yes |
| Open Access | Yes |
| Type | ARTICLE |
| Venue | REVER - Revista de Estudos da Religião (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 1677-1222 • E-ISSN: 2236-580X |
| Publisher | Pontifical Catholic University of Sao Paulo (PUC-SP) (PUBLISHER) |
| DOI | 10.23925/1677-1222.2021vol22i2a6 |
| OpenAlex | W4311244890 |
| Language | PT |
| References cited | 2 |
Apresenta-se aqui um relato de experiência sobre uma consultoria em ciência da religião oferecida a uma equipe brasileira de desenvolvimento de jogos eletrônicos (videogames). A primeira parte do texto fala sobre a presença de elementos religiosos em jogos de videogames, citando alguns exemplos de franquias famosas. Na segunda parte, alguns cuidados metodológicos para que o trabalho seja efetivo são apresentados. Na terceira parte, o perfil da empresa que solicitou o trabalho é descrito. Por fim, o relato da experiência de consultoria é apresentado
Humanities · Philosophy · Religion and Society in Latin America
| Citation velocity | historical |
|---|---|
| Highly cited | No |