Gamearte
Uma Poética De Interação
Bibliographic Data
| ID | 4062320 |
|---|---|
| Authors | Mario Maciel (Universidade de Brasília), Suzete Venturelli (0000-0003-0254-9286, Universidade de Brasília) |
| Year | 2008 |
| Volume | 11 |
| Issue | 23 |
| Pages | 51 |
| Publication date | 2008-04-12 |
| Open Access | Yes |
| Type | ARTICLE |
| Venue | Revista FAMECOS (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 1415-0549 • E-ISSN: 1980-3729 |
| Publisher | Edipucrs (PUBLISHER • BR) |
| DOI | 10.15448/1980-3729.2004.23.5397 |
| OpenAlex | W1554363482 |
| Language | EN |
| References cited | 1 |
Gamearte é uma pesquisa que procura na linguagem do game eletrônico desenvolver uma poética artística digital interativa e de compartilhamento de espaços virtuais em instalações e na rede mundial de computadores, por meio da tecnologia da realidade virtual. A poética em desenvolvimento é marcada por uma reflexão onde o lúdico simula situações ou testa ruptura na desconstrução de outros modelos sociais. Modelagens físicas, mídias interativas, modificações randômicas, banco de dados iconográficos, mensagens subliminares e a inteligência artificial fazem parte dessa atmosfera virtual. Nesse sentido, o texto apresenta o desenvolvimento da pesquisa citando alguns teóricos importantes para o trabalho, tais como Ray Kurzweil, cientista e escritor que afirmou que em breve não será mais possível distinguir entre o pensamento humano e a capacidade das máquinas de processar e compreender os dados. Descreve, ainda, a história do game eletrônico, em função do seu desenvolvimento tecnológico como a aplicação da inteligência artificial e do design de suas interfaces gráficas e sensoriais
Humanities · Education and Digital Technologies · Philosophy
| Highly cited | No |
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